Alxim41k

Rússia
No FACEIT desde 2020 177 partidas registradas 56 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Alxim41k joga?

Rating 0,98 (de 127 partidas) K/R 0,72 ADR 81,5 de 177 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 127 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (109 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+6 p.p. · Ø 41 % melhor que 87 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 melhor que 17 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 177 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 3,3 %−1,0 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 19x 4K, 4 aces em 109 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 3,2−0,8 · Ø 4,0 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,15 · Ø 0,31 melhor que 87 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 0,99, ADR em 82,2, Winrate em 53 %, ELO em 2.736
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 177 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −26 ELO
35 partidas · 43 % de winrate
Na 4ª partida do dia −26 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
Às quintas −30 ELO, winrate 44 %

Alxim41k perde mais ELO no Dust 2: −26 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,20 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 177 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage49
45 % melhor que 18 %
0,74 melhor que 43 %
79,5 melhor que 37 %
1,02 melhor que 38 %
45 % de 154 duelos melhor que 13 %
56 % de 18 situações melhor que 91 %
Anubis42
55 % melhor que 53 %
0,69 melhor que 20 %
80,4 melhor que 42 %
0,96 melhor que 18 %
51 % de 204 duelos melhor que 42 %
29 % de 17 situações melhor que 25 %
Dust 235
43 % melhor que 15 %
0,73 melhor que 38 %
83,8 melhor que 61 %
0,99 melhor que 26 %
53 % de 120 duelos melhor que 55 %
50 % de 14 situações melhor que 80 %
Nuke25
76 % melhor que 96 %
0,79 melhor que 58 %
88,8 melhor que 76 %
1,10 melhor que 56 %
55 % de 87 duelos melhor que 62 %
75 % de 4 situações melhor que 99 %
Ancient12
50 % -
0,71 -
80,4 -
0,96-
34 % de 41 duelos -
75 % de 4 situações -
Inferno7
43 % -
0,54 -
69,2 -
0,66-
32 % de 34 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache4
75 % -
0,70 -
79,4 -
0,95-
57 % de 14 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass3
67 % -
0,68 -
76,3 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Alxim41k joga

Em 177 partidas, Alxim41k tem K/R 0,72 e ADR 81,5; o rating das 127 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,3 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 76 % de winrate em 25 partidas. Em 43 de 127 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 109 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. Alxim41k perde mais ELO no Dust 2 (−26 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+60 ELO, winrate 71 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 71 % de winrate, +60 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 0,99, ADR em 82,2, Winrate em 53 %, ELO em 2.736. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.