Alpenstar

Áustria
No FACEIT desde 2024 236 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Alpenstar joga?

Rating 1,39 (de 224 partidas) K/R 0,97 ADR 100,8 de 236 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,39
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 89 %
Distribuição de rating de 224 partidas
excelente a partir de 1,80 18 % forte 1,30 a 1,79 38 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsAWPerClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (160 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

63 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 63 %+12 p.p. · Ø 51 % melhor que 99 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

54 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 54 %+16 p.p. · Ø 38 % melhor que 98 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 92 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,8 · Ø 1,7 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,42 de K/D e portanto bem acima da média (1,02).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
K/D 1,42+0,40 · Ø 1,02 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,8
Kills de faca 2 em 236 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 17,9 %+4,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 7,5 %+3,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,5+1,2 · Ø 2,3 melhor que 99 %
4K e aces 76x 4K, 12 aces em 160 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 5,6+1,4 · Ø 4,2 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,09 · Ø 0,28 melhor que 73 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,11, ELO +56
= Igual
ADR em 101,6, Headshots em 46 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,97
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 0,93). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 236 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −76 ELO
46 partidas · 39 % de winrate
No Inferno −16 ELO
56 partidas · 61 % de winrate
Às quartas −25 ELO, winrate 39 %

Alpenstar perde mais ELO na 3ª partida do dia: −76 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,76 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 50 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 236 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 291
53 % melhor que 56 %
1,01 melhor que 99 %
104,3 melhor que 99 %
1,48 melhor que 99 %
66 % de 470 duelos melhor que 98 %
46 % de 72 situações melhor que 74 %
Inferno56
61 % melhor que 76 %
0,97 melhor que 98 %
99,0 melhor que 97 %
1,39 melhor que 98 %
61 % de 298 duelos melhor que 89 %
58 % de 31 situações melhor que 90 %
Nuke37
43 % melhor que 14 %
0,96 melhor que 97 %
97,2 melhor que 94 %
1,33 melhor que 96 %
61 % de 154 duelos melhor que 90 %
29 % de 28 situações melhor que 21 %
Cache20
55 % -
0,94 -
101,5 -
1,36-
56 % de 61 duelos -
71 % de 14 situações -
Ancient13
31 % -
0,95 -
103,3 -
1,30-
61 % de 70 duelos -
38 % de 8 situações -
Anubis9
33 % -
0,78 -
87,3 -
1,11-
51 % de 37 duelos -
60 % de 5 situações -
Vertigo7
14 % -
0,94 -
101,3 -
1,29-
62 % de 37 duelos -
60 % de 5 situações -
Mirage3
33 % -
0,80 -
87,4 -
1,03-
46 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Alpenstar joga

Em 236 partidas, Alpenstar tem K/R 0,97 e ADR 100,8; o rating das 224 partidas com rating fica em 1,39. Ponto mais forte: Rating com 1,39. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 21,8 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 56 partidas. Em 167 de 224 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (75 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 160 partidas com valores detalhados: 76x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,45. Alpenstar perde mais ELO na 3ª partida do dia (−76 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+54 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 73 % de winrate, −13 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,11, ELO +56. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 101,6, Headshots em 46 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.