Alma-Negra

Brasil
179 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Alma-Negra joga?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 75,3 de 179 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 179 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (139 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 57 %+10 p.p. · Ø 47 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 3 em 179 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 11,8 %−1,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 31 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 15 %
4K e aces 17x 4K, 5 aces em 139 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 43 %+7 p.p. · Ø 36 % melhor que 94 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,16 · Ø 0,27 melhor que 10 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +4,7, Winrate +14 p.p., ELO +225
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,58
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,62). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 179 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −50 ELO
42 partidas · 50 % de winrate
Na 3ª partida do dia −37 ELO
31 partidas · 35 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −27 ELO, winrate 41 %
Aos sábados −26 ELO, winrate 37 %

Alma-Negra perde mais ELO no Anubis: −50 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Vertigo
  3. Maior rating em uma partida: 2,06 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 179 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis42
50 % bem na média
0,64 melhor que 13 %
72,3 melhor que 14 %
0,91 melhor que 17 %
43 % de 196 duelos melhor que 14 %
27 % de 22 situações melhor que 21 %
Dust 240
38 % melhor que 12 %
0,68 melhor que 28 %
76,0 melhor que 30 %
0,92 melhor que 21 %
40 % de 207 duelos melhor que 8 %
42 % de 19 situações melhor que 58 %
Inferno26
62 % melhor que 84 %
0,71 bem na média
78,0 melhor que 44 %
0,98 melhor que 43 %
52 % de 101 duelos melhor que 58 %
23 % de 13 situações melhor que 16 %
Ancient25
48 % melhor que 47 %
0,64 melhor que 9 %
72,5 melhor que 12 %
0,87 melhor que 8 %
42 % de 131 duelos melhor que 8 %
25 % de 8 situações melhor que 21 %
Cache18
28 % -
0,65 -
73,6 -
0,85-
43 % de 89 duelos -
56 % de 9 situações -
Vertigo15
60 % -
0,67 -
77,5 -
0,93-
46 % de 81 duelos -
44 % de 9 situações -
Mirage8
75 % -
0,74 -
87,5 -
0,94-
57 % de 58 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke5
60 % -
0,67 -
73,2 -
0,91-
50 % de 30 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Alma-Negra joga

Em 179 partidas, Alma-Negra tem K/R 0,67, ADR 75,3 e rating 0,91. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 8. Em média 15,1 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 62 % de winrate em 26 partidas. Em 45 de 179 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 139 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,98. Alma-Negra perde mais ELO no Anubis (−50 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Ancient (+29 ELO, winrate 48 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −23 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +4,7, Winrate +14 p.p., ELO +225. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 71 %, saldo de ELO −7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.