Alieksienko

Ucrânia
139 partidas registradas 17 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Alieksienko joga?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 76,6 de 139 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 139 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (92 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (48 %).

Rounds com first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % melhor que 60 %
Duelos de entry vencidos 52 %+4 p.p. · Ø 48 % melhor que 83 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (43 %).

Taxa de headshot 38 %−5 p.p. · Ø 43 % melhor que 28 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 20 em 139 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,1).

Rounds com 2K 12,0 %−0,4 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,1 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 51 %
MVPs por partida 2,2+0,1 · Ø 2,1 melhor que 72 %
4K e aces 14x 4K, 3 aces em 92 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,6).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 48 %
Dano de utility por round 2,7−0,9 · Ø 3,6 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,24+0,01 · Ø 0,23 melhor que 54 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 76,7
▼ Piorou
Rating −0,05, Winrate −14 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 139 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −57 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
Na 1ª partida do dia +49 ELO
39 partidas · 36 % de winrate

Alieksienko perde mais ELO na 3ª partida do dia: −57 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,96 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 139 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage46
46 % melhor que 42 %
0,71 melhor que 60 %
76,2 melhor que 44 %
0,97 melhor que 57 %
49 % de 154 duelos melhor que 53 %
48 % de 25 situações melhor que 79 %
Anubis32
47 % melhor que 39 %
0,65 melhor que 31 %
73,9 melhor que 33 %
0,86 melhor que 19 %
48 % de 163 duelos bem na média
35 % de 17 situações melhor que 48 %
Dust 219
53 % melhor que 68 %
0,75 melhor que 80 %
80,1 melhor que 68 %
0,99 melhor que 65 %
57 % de 82 duelos melhor que 89 %
50 % de 12 situações melhor que 84 %
Nuke17
53 % melhor que 57 %
0,82 melhor que 92 %
84,0 melhor que 81 %
1,15 melhor que 92 %
52 % de 50 duelos melhor que 72 %
42 % de 12 situações melhor que 61 %
Ancient12
17 % -
0,67 -
73,9 -
0,88-
53 % de 49 duelos -
29 % de 7 situações -
Inferno7
43 % -
0,76 -
75,2 -
1,11-
56 % de 34 duelos -
50 % de 6 situações -
Overpass3
100 % -
0,79 -
82,8 -
1,05-
54 % de 13 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Alieksienko joga

Em 139 partidas, Alieksienko tem K/R 0,71, ADR 76,6 e rating 0,96. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 52 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,7. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 4. Em média 15,1 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 53 % de winrate em 19 partidas. Em 43 de 139 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 92 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,03. Alieksienko perde mais ELO na 3ª partida do dia (−57 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Anubis (+38 ELO, winrate 47 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +38 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Rating −0,05, Winrate −14 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 76,7. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 29 %, saldo de ELO +37.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.