Alicia_Keys

Dinamarca
262 partidas registradas 84 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Alicia_Keys joga?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 84,2 de 262 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 262 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
EntryMulti-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (242 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 55 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 55 %+8 p.p. · Ø 47 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 74 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 bem na média
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 262 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,3 %+1,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 55x 4K, 9 aces em 242 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,02 · Ø 0,27 melhor que 47 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,18, Rating +0,25, ADR +14,8
= Igual
Winrate em 52 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,60). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 262 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −151 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −130 ELO
48 partidas · 42 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −211 ELO, winrate 44 %
Aos domingos −59 ELO, winrate 39 %

Alicia_Keys perde mais ELO no Inferno: −151 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,21 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 262 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage68
49 % melhor que 43 %
0,75 melhor que 63 %
82,4 melhor que 66 %
0,99 melhor que 45 %
52 % de 492 duelos melhor que 59 %
42 % de 24 situações melhor que 61 %
Anubis48
42 % melhor que 25 %
0,78 melhor que 77 %
86,4 melhor que 82 %
1,06 melhor que 73 %
53 % de 341 duelos melhor que 65 %
40 % de 25 situações melhor que 58 %
Ancient47
55 % melhor que 68 %
0,78 melhor que 73 %
88,0 melhor que 82 %
1,05 melhor que 66 %
53 % de 303 duelos melhor que 63 %
30 % de 23 situações melhor que 30 %
Dust 234
71 % melhor que 97 %
0,79 melhor que 79 %
84,9 melhor que 75 %
1,12 melhor que 82 %
54 % de 190 duelos melhor que 70 %
44 % de 16 situações melhor que 65 %
Inferno32
44 % melhor que 24 %
0,74 melhor que 63 %
81,7 melhor que 65 %
1,00 bem na média
48 % de 216 duelos melhor que 36 %
56 % de 9 situações melhor que 86 %
Cache19
68 % -
0,85 -
88,2 -
1,13-
52 % de 143 duelos -
40 % de 15 situações -
Nuke14
43 % -
0,59 -
71,9 -
0,77-
41 % de 117 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Alicia_Keys joga

Em 262 partidas, Alicia_Keys tem K/R 0,76, ADR 84,2 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 8. Em média 17,1 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 71 % de winrate em 34 partidas. Em 105 de 262 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 242 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. Alicia_Keys perde mais ELO no Inferno (−151 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Ancient (+210 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 77 % de winrate, +206 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,18, Rating +0,25, ADR +14,8. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 84 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −63.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.