AlexxALxx110

Romênia
No FACEIT desde 2020 244 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como AlexxALxx110 joga?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 73,8 de 244 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 244 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (190 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 17 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 57 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 40 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 bem na média
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 244 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 25 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 18 %
4K e aces 20x 4K, 3 aces em 190 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 71 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,03 · Ø 0,29 melhor que 46 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06, Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 74,0, Winrate em 48 %, ELO em 2.035
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,67). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 244 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −68 ELO
31 partidas · 39 % de winrate
No Ancient −53 ELO
34 partidas · 38 % de winrate
Aos sábados −99 ELO, winrate 26 %

AlexxALxx110 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −68 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,09 · Vertigo
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 244 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage76
53 % melhor que 57 %
0,71 melhor que 35 %
76,0 melhor que 25 %
1,01 melhor que 42 %
54 % de 285 duelos melhor que 68 %
51 % de 57 situações melhor que 85 %
Dust 259
41 % melhor que 16 %
0,66 melhor que 16 %
69,9 melhor que 7 %
0,96 melhor que 27 %
53 % de 197 duelos melhor que 61 %
49 % de 47 situações melhor que 77 %
Ancient34
38 % melhor que 10 %
0,71 melhor que 34 %
76,5 melhor que 26 %
1,02 melhor que 46 %
60 % de 115 duelos melhor que 87 %
35 % de 26 situações melhor que 44 %
Anubis34
50 % melhor que 44 %
0,66 melhor que 18 %
71,8 melhor que 12 %
0,96 melhor que 27 %
47 % de 112 duelos melhor que 25 %
44 % de 27 situações melhor que 67 %
Cache19
63 % -
0,70 -
71,5 -
1,03-
41 % de 54 duelos -
43 % de 14 situações -
Inferno8
38 % -
0,66 -
75,5 -
0,96-
33 % de 24 duelos -
40 % de 10 situações -
Nuke8
63 % -
0,78 -
85,4 -
1,15-
52 % de 31 duelos -
33 % de 6 situações -
Vertigo6
50 % -
0,66 -
67,9 -
0,92-
43 % de 21 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AlexxALxx110 joga

Em 244 partidas, AlexxALxx110 tem K/R 0,69, ADR 73,8 e rating 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 73,8. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 93 de 244 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 89 abaixo de 0,90. Em 190 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,02. AlexxALxx110 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−68 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+67 ELO, winrate 53 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, +19 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Headshots +2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 74,0, Winrate em 48 %, ELO em 2.035. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.