Alexsund3r

Ucrânia
137 partidas registradas 52 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Alexsund3r joga?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 81,1 de 137 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 137 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 17 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 80 %
4K e aces 18x 4K, 2 aces em 137 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 3,2−1,1 · Ø 4,3 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,16 · Ø 0,28 melhor que 86 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se Alexsund3r está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 137 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,72
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 137 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −51 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
No Ancient −1 ELO
24 partidas · 58 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +168 ELO, winrate 44 %

Alexsund3r perde mais ELO no Dust 2: −51 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,89 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 137 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
62 % melhor que 86 %
0,73 bem na média
80,5 melhor que 56 %
1,00 melhor que 47 %
53 % de 184 duelos melhor que 66 %
20 % de 15 situações melhor que 10 %
Dust 231
45 % melhor que 32 %
0,71 melhor que 43 %
77,7 melhor que 38 %
1,00 melhor que 48 %
53 % de 117 duelos melhor que 65 %
32 % de 22 situações melhor que 35 %
Ancient24
58 % melhor que 72 %
0,80 melhor que 81 %
83,2 melhor que 66 %
1,10 melhor que 81 %
60 % de 124 duelos melhor que 93 %
21 % de 14 situações melhor que 13 %
Anubis13
46 % -
0,78 -
86,2 -
1,12-
54 % de 74 duelos -
64 % de 11 situações -
Inferno12
33 % -
0,88 -
88,5 -
1,23-
63 % de 48 duelos -
57 % de 7 situações -
Cache9
33 % -
0,67 -
76,8 -
0,85-
53 % de 45 duelos -
0 % de 5 situações -
Nuke8
38 % -
0,77 -
79,7 -
1,03-
52 % de 33 duelos -
25 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Alexsund3r joga

Em 137 partidas, Alexsund3r tem K/R 0,75, ADR 81,1 e rating 1,03. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 9. Em média 16,8 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 39 partidas. Em 56 de 137 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 137 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. Alexsund3r perde mais ELO no Dust 2 (−51 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+114 ELO, winrate 62 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −11 ELO. Últimos 30 dias: 52 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −55.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.