Alexanis20

Curaçao
No FACEIT desde 2019 221 partidas registradas 51 partidas em 30 dias
ELO ▼ 76
3.006
Pico em 30 dias: 3.082
Rank EU ▼ 2.661 posições
#8.126
Curaçao #4 no Curaçao
30 dias · antes #5.465 · melhor #5.465
Última atualização:

Como Alexanis20 joga?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 79,4 de 221 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 221 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (143 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

64 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 64 %+11 p.p. · Ø 53 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 3,3

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,1 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 32x 4K, 4 aces em 143 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 2,3−1,6 · Ø 3,9 melhor que 8 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,21 · Ø 0,32 melhor que 2 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,08, ELO +196
= Igual
ADR em 80,3, Headshots em 64 %
▼ Piorou
Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 221 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −205 ELO
71 partidas · 49 % de winrate
No Ancient −38 ELO
26 partidas · 58 % de winrate
Às quintas −241 ELO, winrate 35 %

Alexanis20 perde mais ELO no Mirage: −205 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,01 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 221 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
49 % melhor que 25 %
0,77 melhor que 54 %
79,3 melhor que 34 %
1,06 melhor que 47 %
49 % de 248 duelos melhor que 28 %
42 % de 48 situações melhor que 60 %
Dust 259
54 % melhor que 46 %
0,77 melhor que 55 %
79,9 melhor que 39 %
1,06 melhor que 44 %
51 % de 206 duelos melhor que 41 %
48 % de 33 situações melhor que 73 %
Anubis33
58 % melhor que 59 %
0,78 melhor que 63 %
82,7 melhor que 56 %
1,05 melhor que 46 %
54 % de 112 duelos melhor que 59 %
16 % de 25 situações melhor que 7 %
Ancient26
58 % melhor que 58 %
0,67 melhor que 11 %
72,6 melhor que 8 %
0,92 melhor que 9 %
52 % de 96 duelos melhor que 46 %
31 % de 16 situações melhor que 30 %
Cache16
38 % melhor que 2 %
0,77 melhor que 41 %
82,2 melhor que 34 %
1,04 melhor que 27 %
57 % de 63 duelos melhor que 61 %
57 % de 7 situações melhor que 84 %
Inferno13
31 % -
0,71 -
76,3 -
1,00-
53 % de 47 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Alexanis20 joga

Em 221 partidas, Alexanis20 tem K/R 0,75, ADR 79,4 e rating 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 64 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 33 partidas. Em 97 de 221 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. Alexanis20 perde mais ELO no Mirage (−205 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+147 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +229 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,08, ELO +196. Ficou pior: Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 80,3, Headshots em 64 %. Últimos 30 dias: 51 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO −68.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.