Aleshka2K

Rússia
No FACEIT desde 2019 277 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Aleshka2K joga?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 79,0 de 277 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 277 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (205 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 82 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 42 %−9 p.p. · Ø 51 % melhor que 9 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 17 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 8 em 277 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 24 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 41x 4K, 1 ace em 205 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 6,5+2,4 · Ø 4,1 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,12 · Ø 0,30 melhor que 81 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p.
= Igual
ADR em 78,7
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −3 p.p., ELO −132

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,77). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 277 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −21 ELO
72 partidas · 36 % de winrate
Na 2ª partida do dia +30 ELO
60 partidas · 38 % de winrate
Aos sábados +30 ELO, winrate 38 %

Aleshka2K perde mais ELO na 1ª partida do dia: −21 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,40 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 277 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2111
43 % melhor que 19 %
0,75 bem na média
78,3 melhor que 33 %
1,08 melhor que 59 %
50 % de 309 duelos melhor que 39 %
39 % de 77 situações melhor que 52 %
Ancient78
51 % melhor que 43 %
0,76 bem na média
81,8 melhor que 45 %
1,07 melhor que 56 %
57 % de 291 duelos melhor que 75 %
44 % de 55 situações melhor que 67 %
Anubis51
47 % melhor que 30 %
0,72 melhor que 36 %
78,7 melhor que 35 %
1,02 melhor que 41 %
49 % de 162 duelos melhor que 31 %
33 % de 27 situações melhor que 35 %
Inferno20
60 % melhor que 58 %
0,78 melhor que 53 %
81,6 melhor que 38 %
1,17 melhor que 66 %
67 % de 66 duelos melhor que 97 %
44 % de 18 situações melhor que 66 %
Cache9
22 % -
0,61 -
66,8 -
0,85-
46 % de 24 duelos -
22 % de 9 situações -
Nuke7
14 % -
0,66 -
68,5 -
0,91-
48 % de 25 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Aleshka2K joga

Em 277 partidas, Aleshka2K tem K/R 0,74, ADR 79,0 e rating 1,06. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,5. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 20 partidas. Em 114 de 277 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 205 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. Aleshka2K perde mais ELO na 1ª partida do dia (−21 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+90 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +90 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −3 p.p., ELO −132. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 78,7. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.