AlekYes

Bulgária
No FACEIT desde 2020 332 partidas registradas 147 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como AlekYes joga?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 76,1 de 332 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 332 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 75 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 5 em 332 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,5 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 17 %
4K e aces 42x 4K, 5 aces em 332 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,08 · Ø 0,28 melhor que 71 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se AlekYes está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 332 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,68
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,68.

Padrões

Das últimas 332 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −95 ELO
58 partidas · 45 % de winrate
No Nuke −80 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −123 ELO, winrate 42 %
Às quartas −29 ELO, winrate 40 %

AlekYes perde mais ELO no Anubis: −95 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,90 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 332 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 283
52 % bem na média
0,65 melhor que 11 %
73,9 melhor que 16 %
0,91 melhor que 12 %
49 % de 365 duelos melhor que 37 %
49 % de 41 situações melhor que 78 %
Mirage77
58 % melhor que 74 %
0,62 melhor que 7 %
72,6 melhor que 14 %
0,88 melhor que 9 %
45 % de 373 duelos melhor que 18 %
30 % de 37 situações melhor que 27 %
Anubis58
45 % melhor que 27 %
0,68 melhor que 22 %
78,5 melhor que 36 %
0,94 melhor que 19 %
44 % de 277 duelos melhor que 13 %
46 % de 41 situações melhor que 73 %
Ancient35
69 % melhor que 95 %
0,75 melhor que 54 %
84,9 melhor que 68 %
1,05 melhor que 58 %
51 % de 191 duelos bem na média
57 % de 21 situações melhor que 90 %
Inferno33
42 % melhor que 19 %
0,63 melhor que 8 %
73,1 melhor que 14 %
0,88 melhor que 8 %
46 % de 181 duelos melhor que 17 %
56 % de 9 situações melhor que 89 %
Cache25
52 % -
0,76 -
82,3 -
1,06-
61 % de 135 duelos -
19 % de 16 situações -
Nuke21
43 % melhor que 14 %
0,62 melhor que 3 %
73,6 melhor que 11 %
0,87 melhor que 4 %
48 % de 123 duelos melhor que 26 %
45 % de 11 situações melhor que 64 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AlekYes joga

Em 332 partidas, AlekYes tem K/R 0,67, ADR 76,1 e rating 0,93. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,91. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,4 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 69 % de winrate em 35 partidas. Em 95 de 332 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 157 abaixo de 0,90. Em 332 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,95. AlekYes perde mais ELO no Anubis (−95 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+103 ELO, winrate 66 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +103 ELO. Últimos 30 dias: 147 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −42.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.