AlegZzz09

Coreia do Sul
28 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como AlegZzz09 joga?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 84,3 de 28 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 28 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 4. Mais first kills por partida do que a média no level 4. Mais dano por round do que a média no level 4.
HeadshotsEntryDano
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (48 %).

Rounds com first kill 12 %+3 p.p. · Ø 9 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 58 %+10 p.p. · Ø 48 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 22 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 46 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (43 %).

Taxa de headshot 63 %+20 p.p. · Ø 43 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 20 %
K/D 1,12+0,18 · Ø 0,94 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 3,4

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,6 %).

Rounds com 2K 14,2 %+1,8 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 90 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,9 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 98 %
MVPs por partida 2,5+0,4 · Ø 2,1 melhor que 94 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 28 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 2,2−1,4 · Ø 3,6 melhor que 15 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,12 · Ø 0,23 melhor que 15 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Padrões

Em breve você vê aqui onde AlegZzz09 perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 13 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,81 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 27 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 28 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage13
54 % -
0,82 -
83,4 -
1,15-
55 % de 44 duelos -
42 % de 12 situações -
Dust 27
29 % -
0,74 -
82,3 -
0,95-
51 % de 37 duelos -
17 % de 6 situações -
Nuke4
75 % -
0,93 -
88,5 -
1,20-
74 % de 19 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AlegZzz09 joga

Em 28 partidas, AlegZzz09 tem K/R 0,81, ADR 84,3 e rating 1,10. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 4. Em média 17,0 kills por partida, 63 % delas de headshot. Em 14 de 28 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 6 abaixo de 0,90. Em 28 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.