Aldzoun

Tchéquia
No FACEIT desde 2016 160 partidas registradas 74 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Aldzoun joga?

Rating 0,93 K/R 0,64 ADR 67,9 de 160 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 160 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (153 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 7 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 3 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 8 %
4K e aces 15x 4K, 0 aces em 153 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 34 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,11 · Ø 0,29 melhor que 18 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se Aldzoun está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 153 partidas dos últimos 3 meses e 7 antes.

Kills por round (K/R)

0,62
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,69.

Padrões

Das últimas 160 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −50 ELO
21 partidas · 67 % de winrate
No Mirage −36 ELO
35 partidas · 51 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −65 ELO, winrate 48 %
Aos domingos −23 ELO, winrate 48 %

Aldzoun perde mais ELO no Cache: −50 ELO, 67 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,73 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 15 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 160 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 248
65 % melhor que 89 %
0,63 melhor que 6 %
65,9 melhor que 1 %
0,93 melhor que 15 %
48 % de 122 duelos melhor que 31 %
44 % de 34 situações melhor que 68 %
Mirage35
51 % melhor que 46 %
0,64 melhor que 10 %
68,7 melhor que 5 %
0,88 melhor que 8 %
44 % de 126 duelos melhor que 13 %
29 % de 21 situações melhor que 24 %
Ancient29
59 % melhor que 74 %
0,70 melhor que 28 %
70,9 melhor que 6 %
0,99 melhor que 34 %
51 % de 92 duelos melhor que 45 %
48 % de 23 situações melhor que 74 %
Cache21
67 % -
0,61 -
66,1 -
0,90-
50 % de 48 duelos -
27 % de 15 situações -
Inferno13
69 % -
0,71 -
71,1 -
1,07-
48 % de 31 duelos -
36 % de 11 situações -
Anubis12
42 % -
0,60 -
66,3 -
0,81-
58 % de 53 duelos -
0 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Aldzoun joga

Em 160 partidas, Aldzoun tem K/R 0,64, ADR 67,9 e rating 0,93. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 67,9. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 43 de 160 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 71 abaixo de 0,90. Em 153 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,98. Aldzoun perde mais ELO no Cache (−50 ELO, winrate 67 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+44 ELO, winrate 65 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 80 % de winrate, +39 ELO. Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +67.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.