Alde22

Finlândia
No FACEIT desde 2023 279 partidas registradas 114 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Alde22 joga?

Rating 1,05 (de 267 partidas) K/R 0,74 ADR 81,2 de 279 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 267 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (201 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 5 em 279 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 40x 4K, 3 aces em 201 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 6,2+2,0 · Ø 4,2 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,01 · Ø 0,29 melhor que 48 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +10,7, Headshots +3 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +170
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,66). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 279 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −75 ELO
42 partidas · 48 % de winrate
Na 4ª partida do dia −51 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 42 %
Aos domingos −23 ELO, winrate 39 %

Alde22 perde mais ELO no Dust 2: −75 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,51 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 279 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage85
60 % melhor que 78 %
0,74 melhor que 48 %
79,2 melhor que 40 %
1,09 melhor que 66 %
55 % de 242 duelos melhor que 71 %
40 % de 62 situações melhor que 57 %
Ancient48
42 % melhor que 19 %
0,78 melhor que 66 %
85,3 melhor que 68 %
1,07 melhor que 62 %
53 % de 159 duelos melhor que 55 %
36 % de 33 situações melhor que 44 %
Dust 242
48 % melhor que 37 %
0,73 melhor que 43 %
82,1 melhor que 54 %
1,02 melhor que 42 %
55 % de 148 duelos melhor que 70 %
33 % de 12 situações melhor que 38 %
Anubis38
53 % bem na média
0,72 melhor que 38 %
80,8 melhor que 48 %
0,99 melhor que 33 %
52 % de 119 duelos bem na média
28 % de 29 situações melhor que 24 %
Nuke29
45 % melhor que 19 %
0,76 bem na média
85,6 melhor que 64 %
1,02 melhor que 37 %
54 % de 122 duelos melhor que 57 %
48 % de 21 situações melhor que 69 %
Inferno19
63 % melhor que 75 %
0,73 melhor que 42 %
74,8 melhor que 17 %
1,07 melhor que 52 %
49 % de 78 duelos melhor que 24 %
67 % de 6 situações melhor que 96 %
Cache11
45 % -
0,67 -
71,7 -
0,96-
46 % de 35 duelos -
40 % de 10 situações -
Vertigo5
40 % -
0,86 -
96,6 -
1,14-
54 % de 24 duelos -
17 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Alde22 joga

Em 279 partidas, Alde22 tem K/R 0,74 e ADR 81,2; o rating das 267 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,2. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 111 de 267 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 201 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,15. Alde22 perde mais ELO no Dust 2 (−75 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+63 ELO, winrate 60 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +10,7, Headshots +3 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +170. Últimos 30 dias: 114 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +14.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.