Albertrchz

Brasil
96 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Albertrchz joga?

Rating 0,89 K/R 0,62 ADR 69,9 de 96 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 32 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 96 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 3. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria
Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (9 %).

Rounds com first kill 6 %−3 p.p. · Ø 9 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 42 %−5 p.p. · Ø 47 % melhor que 11 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,4 · Ø 1,5 melhor que 79 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,88 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,93).

Taxa de headshot 43 %+2 p.p. · Ø 41 % melhor que 59 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 14 %
K/D 0,88−0,05 · Ø 0,93 melhor que 36 %
Kills de pistola por partida 1,5
Kills de faca 7 em 96 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,5 %).

Rounds com 2K 11,0 %−1,5 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 19 %
Rounds com 3K 2,8 %−0,7 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 25 %
MVPs por partida 1,7−0,3 · Ø 2,0 melhor que 21 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 96 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 5,5+2,1 · Ø 3,4 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,210,00 · Ø 0,21 bem na média
Rounds com morte 70 %−4 p.p. · Ø 74 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se Albertrchz está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 96 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
SetOut

Padrões

Das últimas 96 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 48 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 29 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,68 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 96 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 233
58 % melhor que 83 %
0,63 melhor que 26 %
69,9 melhor que 20 %
0,89 melhor que 34 %
45 % de 105 duelos melhor que 35 %
47 % de 32 situações melhor que 79 %
Mirage17
41 % melhor que 23 %
0,59 melhor que 13 %
68,2 melhor que 15 %
0,85 melhor que 19 %
50 % de 40 duelos melhor que 66 %
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Anubis15
47 % melhor que 42 %
0,61 melhor que 21 %
72,2 melhor que 31 %
0,86 melhor que 27 %
39 % de 44 duelos melhor que 10 %
50 % de 10 situações melhor que 82 %
Ancient11
55 % -
0,53 -
62,9 -
0,79-
23 % de 30 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno11
64 % -
0,71 -
75,5 -
1,02-
36 % de 25 duelos -
53 % de 15 situações -
Cache4
75 % -
0,74 -
79,3 -
1,07-
48 % de 23 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke4
100 % -
0,49 -
58,2 -
0,77-
50 % de 4 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Albertrchz joga

Em 96 partidas, Albertrchz tem K/R 0,62, ADR 69,9 e rating 0,89. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 3. Em média 13,7 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 22 de 96 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 96 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+49 ELO, winrate 63 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 63 % de winrate, +49 ELO. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO +24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.