Albert0

Peru
208 partidas registradas 44 partidas em 30 dias
ELO ▲ 265
1.876
Pico em 30 dias: 1.900
Rank SA ▼ 593 posições
#9.005
30 dias · antes #8.412 · melhor #8.396
Última atualização:

Como Albert0 joga?

Rating 1,04 (de 171 partidas) K/R 0,74 ADR 82,7 de 207 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 171 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 40 %−9 p.p. · Ø 49 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 207 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,2 %+1,0 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 124 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 6,7+2,4 · Ø 4,3 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,22 · Ø 0,28 melhor que 92 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +6,0
= Igual
Headshots em 40 %
▼ Piorou
Winrate −11 p.p., ELO −54

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,69). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 207 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −27 ELO
46 partidas · 43 % de winrate
Na 3ª partida do dia +30 ELO
39 partidas · 38 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +25 ELO, winrate 33 %
Às quintas +1 ELO, winrate 40 %

Albert0 perde mais ELO no Dust 2: −27 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,32 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 207 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage75
43 % melhor que 24 %
0,76 melhor que 68 %
84,6 melhor que 75 %
1,06 melhor que 68 %
59 % de 207 duelos melhor que 91 %
38 % de 39 situações bem na média
Dust 246
43 % melhor que 26 %
0,73 melhor que 55 %
81,4 melhor que 60 %
1,03 melhor que 60 %
49 % de 125 duelos melhor que 43 %
36 % de 25 situações melhor que 47 %
Anubis20
50 % melhor que 43 %
0,78 melhor que 73 %
80,3 melhor que 51 %
1,11 melhor que 78 %
46 % de 76 duelos melhor que 23 %
50 % de 10 situações melhor que 80 %
Nuke20
55 % melhor que 51 %
0,73 melhor que 35 %
82,5 bem na média
1,03 melhor que 40 %
49 % de 67 duelos melhor que 30 %
27 % de 11 situações melhor que 19 %
Ancient19
63 % melhor que 86 %
0,65 melhor que 10 %
80,7 melhor que 51 %
0,93-
63 % de 62 duelos melhor que 97 %
36 % de 11 situações melhor que 45 %
Inferno16
69 % melhor que 93 %
0,79 melhor que 74 %
88,6 melhor que 85 %
1,11-
58 % de 50 duelos melhor que 80 %
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Cache10
20 % -
0,63 -
74,2 -
0,87-
47 % de 32 duelos -
22 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Albert0 joga

Em 207 partidas, Albert0 tem K/R 0,74 e ADR 82,7; o rating das 171 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,7. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 9. Em média 16,0 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 59 de 171 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,09. Albert0 perde mais ELO no Dust 2 (−27 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Nuke (+46 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −17 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +6,0. Ficou pior: Winrate −11 p.p., ELO −54. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 40 %. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.