AkusticAki

Polônia
No FACEIT desde 2024 369 partidas registradas 118 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como AkusticAki joga?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 84,0 de 369 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 369 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (304 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 53 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de Zeus1 em 369 partidas
Kills de faca 5 em 369 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 71x 4K, 5 aces em 304 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,06 · Ø 0,29 melhor que 32 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,5, Winrate +7 p.p., ELO +404
= Igual
Headshots em 45 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,71). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 369 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −85 ELO
113 partidas · 50 % de winrate
Na 3ª partida do dia ±0 ELO
54 partidas · 44 % de winrate
Às segundas −75 ELO, winrate 41 %

AkusticAki perde mais ELO no Mirage: −85 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 48 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,39 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 369 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage113
50 % melhor que 42 %
0,76 melhor que 57 %
84,0 melhor que 64 %
1,04 bem na média
51 % de 760 duelos bem na média
47 % de 43 situações melhor que 76 %
Ancient80
55 % melhor que 60 %
0,74 melhor que 47 %
85,2 melhor que 68 %
1,01 melhor que 42 %
52 % de 464 duelos bem na média
35 % de 31 situações melhor que 42 %
Anubis49
45 % melhor que 27 %
0,72 melhor que 38 %
81,3 melhor que 50 %
0,97 melhor que 26 %
52 % de 269 duelos bem na média
16 % de 25 situações melhor que 8 %
Inferno40
40 % melhor que 11 %
0,76 melhor que 54 %
85,5 melhor que 66 %
1,03 melhor que 39 %
48 % de 235 duelos melhor que 21 %
57 % de 23 situações melhor que 90 %
Cache38
50 % -
0,77 -
84,2 -
1,05-
47 % de 210 duelos -
43 % de 14 situações -
Nuke31
61 % melhor que 70 %
0,80 melhor que 65 %
85,6 melhor que 64 %
1,14 melhor que 70 %
50 % de 134 duelos melhor que 36 %
53 % de 17 situações melhor que 82 %
Dust 215
47 % melhor que 33 %
0,67 melhor que 17 %
75,7 melhor que 23 %
0,89 melhor que 7 %
46 % de 70 duelos melhor que 23 %
43 % de 7 situações melhor que 65 %
Vertigo3
33 % -
0,99 -
97,3 -
1,31-
71 % de 21 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AkusticAki joga

Em 369 partidas, AkusticAki tem K/R 0,75, ADR 84,0 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 61 % de winrate em 31 partidas. Em 142 de 369 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 141 abaixo de 0,90. Em 304 partidas com valores detalhados: 71x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,04. AkusticAki perde mais ELO no Mirage (−85 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Ancient (+100 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −50 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,5, Winrate +7 p.p., ELO +404. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 118 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +153.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.