AkraParna

Espanha
335 partidas registradas 127 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como AkraParna joga?

Rating 0,93 (de 321 partidas) K/R 0,66 ADR 72,8 de 335 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 321 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (284 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 5 em 335 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 10 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 44x 4K, 4 aces em 284 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,6+0,3 · Ø 4,3 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,15 · Ø 0,28 melhor que 85 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +14 p.p., ELO +177
= Igual
K/R em 0,67, Rating em 0,93, ADR em 72,9, Headshots em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 335 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −143 ELO
58 partidas · 45 % de winrate
No Dust 2 −79 ELO
97 partidas · 45 % de winrate
Às terças −42 ELO, winrate 43 %

AkraParna perde mais ELO na 1ª partida do dia: −143 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,08 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 335 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 297
45 % melhor que 32 %
0,66 melhor que 19 %
73,8 melhor que 19 %
0,93 melhor que 22 %
40 % de 377 duelos melhor que 7 %
35 % de 60 situações melhor que 44 %
Anubis69
51 % melhor que 47 %
0,65 melhor que 14 %
71,8 melhor que 12 %
0,91 melhor que 15 %
46 % de 304 duelos melhor que 23 %
42 % de 31 situações melhor que 61 %
Ancient49
43 % melhor que 22 %
0,63 melhor que 8 %
68,6 melhor que 4 %
0,87 melhor que 7 %
44 % de 209 duelos melhor que 14 %
52 % de 27 situações melhor que 83 %
Inferno48
65 % melhor que 85 %
0,72 melhor que 42 %
78,0 melhor que 35 %
0,99 melhor que 35 %
52 % de 246 duelos bem na média
17 % de 23 situações melhor que 10 %
Cache28
43 % -
0,68 -
73,9 -
0,93-
43 % de 116 duelos -
27 % de 11 situações -
Nuke22
64 % melhor que 77 %
0,70 melhor que 23 %
74,3 melhor que 13 %
1,00 melhor que 30 %
47 % de 79 duelos melhor que 23 %
67 % de 6 situações melhor que 95 %
Vertigo12
58 % -
0,69 -
73,5 -
0,97-
55 % de 49 duelos -
56 % de 9 situações -
Mirage9
44 % -
0,59 -
60,0 -
0,82-
45 % de 44 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AkraParna joga

Em 335 partidas, AkraParna tem K/R 0,66 e ADR 72,8; o rating das 321 partidas com rating fica em 0,93. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,9 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 9. Em média 14,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 48 partidas. Em 86 de 321 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 155 abaixo de 0,90. Em 284 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,13. AkraParna perde mais ELO na 1ª partida do dia (−143 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Inferno (+58 ELO, winrate 65 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +14 p.p., ELO +177. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,93, ADR em 72,9, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 127 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +34.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.