Akr0is

Letônia
No FACEIT desde 2022 437 partidas registradas 114 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Akr0is joga?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 81,6 de 437 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 437 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (359 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 53 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 40 %−9 p.p. · Ø 49 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 11 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 bem na média
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 5 em 437 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,2 %−0,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 44 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 48 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 64x 4K, 2 aces em 359 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 5,4+1,2 · Ø 4,2 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,02 · Ø 0,28 melhor que 46 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 82,0
▼ Piorou
Winrate −6 p.p., ELO −82

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,70). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 437 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −150 ELO
98 partidas · 48 % de winrate
No Anubis −16 ELO
70 partidas · 44 % de winrate
Às sextas +60 ELO, winrate 37 %

Akr0is perde mais ELO no Ancient: −150 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,18 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 437 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage113
53 % melhor que 57 %
0,75 melhor que 57 %
84,6 melhor que 71 %
1,04 melhor que 56 %
53 % de 544 duelos melhor que 64 %
44 % de 52 situações melhor que 67 %
Ancient98
48 % melhor que 40 %
0,74 bem na média
83,8 melhor que 62 %
1,01 melhor que 42 %
54 % de 490 duelos melhor que 66 %
30 % de 60 situações melhor que 30 %
Dust 287
54 % melhor que 60 %
0,72 melhor que 41 %
79,1 melhor que 40 %
1,03 bem na média
50 % de 312 duelos melhor que 42 %
47 % de 57 situações melhor que 76 %
Anubis70
44 % melhor que 24 %
0,72 melhor que 41 %
82,2 melhor que 58 %
0,99 melhor que 35 %
51 % de 285 duelos bem na média
33 % de 51 situações melhor que 39 %
Inferno48
44 % melhor que 22 %
0,74 melhor que 57 %
79,7 melhor que 43 %
1,04 melhor que 54 %
45 % de 164 duelos melhor que 13 %
35 % de 23 situações melhor que 47 %
Cache14
43 % -
0,60 -
65,0 -
0,83-
37 % de 51 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke7
14 % -
0,63 -
71,6 -
0,82-
32 % de 25 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Akr0is joga

Em 437 partidas, Akr0is tem K/R 0,73, ADR 81,6 e rating 1,01. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 87 partidas. Em 170 de 437 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 179 abaixo de 0,90. Em 359 partidas com valores detalhados: 64x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,08. Akr0is perde mais ELO no Ancient (−150 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+162 ELO, winrate 54 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −6 p.p., ELO −82. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 82,0. Últimos 30 dias: 114 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +121.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.