AkocJrdn

Filipinas
41 partidas registradas
Última atualização:

Como AkocJrdn joga?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 83,5 de 41 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 41 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 10 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Taxa de headshot acima da média no level 7.
ClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (27 partidas).

Level 7

Comparado com 1.058 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 13 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

56 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 56 %+18 p.p. · Ø 38 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 38 %+16 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 59 %+12 p.p. · Ø 47 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 47 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 3 em 41 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,8 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,9 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,9 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 4x 4K, 1 ace em 27 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 42 %+6 p.p. · Ø 36 % melhor que 89 %
Dano de utility por round 5,3+1,3 · Ø 4,0 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,17 · Ø 0,25 melhor que 84 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 71 %

Padrões

Em breve você vê aqui onde AkocJrdn perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 12 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,83 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 41 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 212
50 % -
0,80 -
82,9 -
1,15-
52 % de 50 duelos -
50 % de 8 situações -
Mirage9
78 % -
0,79 -
81,2 -
1,07-
58 % de 43 duelos -
67 % de 6 situações -
Inferno7
71 % -
0,89 -
92,5 -
1,28-
49 % de 39 duelos -
0 % de 3 situações -
Anubis6
17 % -
0,63 -
71,7 -
0,78-
29 % de 31 duelos -
0 % de 2 situações -
Ancient5
80 % -
0,88 -
96,0 -
1,20-
57 % de 30 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AkocJrdn joga

Em 41 partidas, AkocJrdn tem K/R 0,79, ADR 83,5 e rating 1,09. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 7. Em média 16,8 kills por partida, 59 % delas de headshot. Em 23 de 41 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 14 abaixo de 0,90. Em 27 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO −26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.