Ahmet-

Turquia
No FACEIT desde 2025 238 partidas registradas 60 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Ahmet- joga?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 82,9 de 238 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 238 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (178 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto logo abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 bem na média
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 3 em 238 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,6 % dos rounds e portanto logo acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 35x 4K, 6 aces em 178 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 34 %
Dano de utility por round 2,8−1,4 · Ø 4,2 melhor que 17 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,12 · Ø 0,28 melhor que 16 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,03, ADR em 83,1
▼ Piorou
Headshots −8 p.p., Winrate −15 p.p., ELO −127

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 238 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −66 ELO
35 partidas · 34 % de winrate
No Mirage −38 ELO
60 partidas · 48 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −197 ELO, winrate 46 %

Ahmet- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −66 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,26 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 50 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 238 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 264
63 % melhor que 87 %
0,81 melhor que 79 %
88,8 melhor que 84 %
1,14 melhor que 81 %
55 % de 333 duelos melhor que 71 %
53 % de 38 situações melhor que 86 %
Mirage60
48 % melhor que 37 %
0,73 bem na média
80,0 melhor que 48 %
0,97 melhor que 31 %
50 % de 263 duelos melhor que 45 %
26 % de 34 situações melhor que 19 %
Anubis43
44 % melhor que 24 %
0,80 melhor que 81 %
85,6 melhor que 76 %
1,06 melhor que 61 %
53 % de 172 duelos melhor que 61 %
35 % de 20 situações melhor que 43 %
Ancient26
35 % melhor que 6 %
0,69 melhor que 24 %
78,8 melhor que 35 %
0,90 melhor que 9 %
39 % de 107 duelos melhor que 2 %
21 % de 14 situações melhor que 12 %
Inferno25
56 % melhor que 59 %
0,73 bem na média
77,7 melhor que 37 %
0,97 melhor que 30 %
59 % de 107 duelos melhor que 83 %
39 % de 18 situações melhor que 55 %
Cache14
50 % -
0,69 -
75,1 -
0,97-
55 % de 53 duelos -
0 % de 8 situações -
Nuke6
100 % -
0,82 -
89,6 -
1,16-
53 % de 19 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ahmet- joga

Em 238 partidas, Ahmet- tem K/R 0,76, ADR 82,9 e rating 1,03. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 64 partidas. Em 92 de 238 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 178 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,15. Ahmet- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−66 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Anubis (+69 ELO, winrate 44 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −19 ELO. Ficou pior: Headshots −8 p.p., Winrate −15 p.p., ELO −127. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,03, ADR em 83,1. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −14.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.