Ahaaaam

França
No FACEIT desde 2024 225 partidas registradas
ELO
2.375
Pico das últimas 225 partidas: 2.531
Rank SA ▲ 465 posições
#1.855
França #12 no França
30 dias · antes #2.320 · melhor #1.770
Última atualização:

Como Ahaaaam joga?

Rating 1,10 (de 191 partidas) K/R 0,78 ADR 86,1 de 225 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 191 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (153 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 melhor que 76 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 37x 4K, 2 aces em 153 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 46 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,19 · Ø 0,29 melhor que 90 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 67 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +253
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,10, ADR em 86,2
▼ Piorou
Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,92
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,92. Últimos 3 meses sem mudança em 0,78. Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 225 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −18 ELO
44 partidas · 48 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −12 ELO
67 partidas · 45 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +48 ELO, winrate 42 %
Às terças +5 ELO, winrate 40 %

Ahaaaam perde mais ELO na 2ª partida do dia: −18 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,22 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 225 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 275
55 % melhor que 62 %
0,77 melhor que 64 %
86,5 melhor que 75 %
1,10 melhor que 70 %
50 % de 300 duelos melhor que 40 %
59 % de 39 situações melhor que 95 %
Mirage40
53 % melhor que 55 %
0,72 melhor que 39 %
78,2 melhor que 35 %
1,02 melhor que 44 %
44 % de 147 duelos melhor que 13 %
42 % de 24 situações melhor que 63 %
Ancient38
50 % melhor que 41 %
0,77 melhor que 61 %
86,2 melhor que 73 %
1,11 melhor que 73 %
48 % de 130 duelos melhor que 30 %
33 % de 21 situações melhor que 38 %
Anubis22
55 % melhor que 60 %
0,76 melhor que 56 %
87,2 melhor que 79 %
1,07 melhor que 60 %
50 % de 84 duelos melhor que 37 %
40 % de 10 situações melhor que 58 %
Nuke17
59 % melhor que 62 %
0,88 melhor que 89 %
96,0 melhor que 93 %
1,26-
60 % de 60 duelos melhor que 86 %
38 % de 8 situações melhor que 44 %
Inferno16
63 % melhor que 78 %
0,84 melhor que 83 %
90,6 melhor que 86 %
1,19-
46 % de 37 duelos melhor que 18 %
38 % de 8 situações bem na média
Cache13
38 % -
0,86 -
88,5 -
1,11-
53 % de 59 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ahaaaam joga

Em 225 partidas, Ahaaaam tem K/R 0,78 e ADR 86,1; o rating das 191 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 96 de 191 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 153 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,27. Ahaaaam perde mais ELO na 2ª partida do dia (−18 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+123 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +77 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +253. Ficou pior: Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,10, ADR em 86,2. Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.