Adskiy_Enot

Ucrânia
53 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Adskiy_Enot joga?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 81,1 de 53 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 53 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 2. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria
Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 47 %−1 p.p. · Ø 48 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 18 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−2 p.p. · Ø 19 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 61 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente acima da média (0,92).

Taxa de headshot 34 %−6 p.p. · Ø 40 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
K/D 0,97+0,05 · Ø 0,92 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 53 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto logo acima da média (3,5 %).

Rounds com 2K 12,5 %+0,4 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 3,6 %+0,1 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,0+0,1 · Ø 1,9 melhor que 65 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 53 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 3,8+0,5 · Ø 3,3 melhor que 57 %
Inimigos flashados por round 0,26+0,08 · Ø 0,18 melhor que 64 %
Rounds com morte 74 %0 p.p. · Ø 74 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
Se Adskiy_Enot está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 53 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,80
SetOut

Padrões

Das últimas 53 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −27 ELO
21 partidas · 48 % de winrate

Adskiy_Enot perde mais ELO no Mirage: −27 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,65 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 53 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage21
48 % melhor que 53 %
0,77 melhor que 89 %
85,2 melhor que 92 %
1,04 melhor que 85 %
39 % de 54 duelos melhor que 15 %
9 % de 11 situações melhor que 2 %
Dust 213
54 % -
0,70 -
80,0 -
0,96-
58 % de 38 duelos -
22 % de 9 situações -
Anubis6
83 % -
0,74 -
79,3 -
1,07-
50 % de 24 duelos -
40 % de 5 situações -
Ancient5
40 % -
0,66 -
81,6 -
0,85-
45 % de 20 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke4
0 % -
0,75 -
79,8 -
0,98-
58 % de 12 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache3
0 % -
0,56 -
73,4 -
0,75-
25 % de 8 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Adskiy_Enot joga

Em 53 partidas, Adskiy_Enot tem K/R 0,72, ADR 81,1 e rating 0,98. Ponto mais forte: Utility com efeito com 38 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 2. Em média 15,1 kills por partida, 34 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 13 partidas. Em 18 de 53 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 53 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Adskiy_Enot perde mais ELO no Mirage (−27 ELO, winrate 48 %). Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −100.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.