Adrelic

EUA
94 partidas registradas
Última atualização:

Como Adrelic joga?

Rating 1,10 (de 71 partidas) K/R 0,79 ADR 85,2 de 94 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 71 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 34 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.110 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 13 %
K/D 1,11+0,05 · Ø 1,06 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 3,2

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 88 %

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto levemente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Adrelic está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 0 partidas dos últimos 3 meses e 94 antes.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 94 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −32 ELO
22 partidas · 59 % de winrate
Na 1ª partida do dia +73 ELO
30 partidas · 40 % de winrate

Adrelic perde mais ELO no Anubis: −32 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,30 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 94 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient30
53 % melhor que 41 %
0,74 melhor que 40 %
81,0 melhor que 43 %
1,00 melhor que 29 %
48 % de 117 duelos melhor que 24 %
27 % de 15 situações melhor que 21 %
Anubis22
59 % melhor que 63 %
0,84 melhor que 85 %
89,1 melhor que 84 %
1,20 melhor que 86 %
62 % de 84 duelos melhor que 91 %
29 % de 7 situações melhor que 26 %
Inferno15
60 % melhor que 43 %
0,86 melhor que 76 %
91,7 melhor que 75 %
1,21-
60 % de 58 duelos melhor que 68 %
43 % de 7 situações melhor que 60 %
Dust 213
46 % -
0,76 -
83,0 -
1,02-
63 % de 59 duelos -
0 % de 1 situações -
Mirage7
57 % -
0,86 -
86,0 -
1,33-
72 % de 25 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke7
57 % -
0,74 -
80,1 -
1,01-
47 % de 36 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Adrelic joga

Em 94 partidas, Adrelic tem K/R 0,79 e ADR 85,2; o rating das 71 partidas com rating fica em 1,10. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 33 de 71 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 14 abaixo de 0,90. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. Adrelic perde mais ELO no Anubis (−32 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em no Ancient (+92 ELO, winrate 53 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.