AdreN

Cazaquistão
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2013 186 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
ELO ▲ 43
3.043
Pico em 30 dias: 3.043
Rank EU ▲ 2.823 posições
#6.831
Cazaquistão #235 no Cazaquistão
30 dias · antes #9.654 · melhor #6.749
Última atualização:

Como AdreN joga?

Rating 1,13 (de 138 partidas) K/R 0,80 ADR 87,7 de 186 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 138 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (100 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+7 p.p. · Ø 42 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 melhor que 76 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 8 em 186 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 21x 4K, 4 aces em 100 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,54 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 5,2+1,3 · Ø 3,9 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,54+0,22 · Ø 0,32 melhor que 94 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +286
= Igual
Winrate em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,31, ADR −4,8, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,84). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 186 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −86 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Na 4ª partida do dia −52 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +32 ELO, winrate 49 %
Aos sábados +14 ELO, winrate 48 %

AdreN perde mais ELO no Ancient: −86 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,52 · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Cache
  4. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 186 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage62
56 % melhor que 55 %
0,80 melhor que 67 %
87,4 melhor que 74 %
1,13 melhor que 70 %
59 % de 187 duelos melhor que 84 %
43 % de 35 situações melhor que 63 %
Dust 256
52 % melhor que 38 %
0,80 melhor que 69 %
88,3 melhor que 77 %
1,13 melhor que 67 %
51 % de 226 duelos melhor que 41 %
48 % de 31 situações melhor que 73 %
Ancient22
41 % melhor que 11 %
0,77 melhor que 56 %
85,6 melhor que 67 %
1,11 melhor que 66 %
48 % de 71 duelos melhor que 24 %
50 % de 16 situações melhor que 79 %
Inferno17
82 % melhor que 97 %
0,90 melhor que 82 %
90,0 melhor que 70 %
1,24-
63 % de 60 duelos melhor que 82 %
42 % de 12 situações melhor que 57 %
Cache14
71 % -
0,74 -
87,0 -
1,09-
66 % de 56 duelos -
50 % de 10 situações -
Anubis5
80 % -
0,69 -
87,3 -
0,95-
67 % de 21 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke5
80 % -
0,91 -
97,0 -
1,27-
75 % de 20 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass5
40 % -
0,73 -
80,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AdreN joga

Em 186 partidas, AdreN tem K/R 0,80 e ADR 87,7; o rating das 138 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 82 % de winrate em 17 partidas. Em 69 de 138 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 100 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,38. AdreN perde mais ELO no Ancient (−86 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (−53 ELO, winrate 67 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, −53 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +286. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,31, ADR −4,8, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −79.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.