Adinjoo1

Kosovo
No FACEIT desde 2020 250 partidas registradas 82 partidas em 30 dias
ELO ▲ 277
3.065
Pico em 30 dias: 3.065
Rank EU ▲ 2.538 posições
#6.280
Kosovo #61 no Kosovo
30 dias · antes #8.818 · melhor #6.280
Última atualização:

Como Adinjoo1 joga?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,7 de 250 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 250 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (198 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %−1 p.p. · Ø 42 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 73 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 5 em 250 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 36x 4K, 2 aces em 198 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

37 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,03 · Ø 0,32 melhor que 59 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p., ELO +480
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,05, ADR em 82,5, Headshots em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,78). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 250 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −71 ELO
41 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −30 ELO
35 partidas · 46 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +25 ELO, winrate 45 %
Às sextas −31 ELO, winrate 44 %

Adinjoo1 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −71 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,15 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 250 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 262
52 % melhor que 38 %
0,73 melhor que 36 %
79,4 melhor que 36 %
1,02 melhor que 31 %
53 % de 322 duelos bem na média
28 % de 36 situações melhor que 20 %
Mirage56
68 % melhor que 93 %
0,82 melhor que 75 %
87,2 melhor que 73 %
1,15 melhor que 75 %
67 % de 309 duelos melhor que 99 %
40 % de 30 situações melhor que 54 %
Ancient40
48 % melhor que 26 %
0,75 melhor que 46 %
84,3 melhor que 60 %
1,03 melhor que 39 %
50 % de 175 duelos melhor que 35 %
33 % de 24 situações melhor que 35 %
Anubis35
46 % melhor que 20 %
0,76 melhor que 53 %
83,1 melhor que 58 %
1,05 melhor que 46 %
49 % de 175 duelos melhor que 29 %
48 % de 27 situações melhor que 71 %
Inferno27
52 % melhor que 18 %
0,75 melhor que 37 %
82,5 melhor que 42 %
1,03 melhor que 25 %
54 % de 155 duelos melhor que 38 %
55 % de 22 situações melhor que 83 %
Cache17
59 % bem na média
0,76 melhor que 38 %
82,3 melhor que 35 %
1,07 melhor que 35 %
51 % de 97 duelos melhor que 27 %
50 % de 4 situações melhor que 75 %
Nuke11
27 % -
0,65 -
70,8 -
0,87-
44 % de 57 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Adinjoo1 joga

Em 250 partidas, Adinjoo1 tem K/R 0,76, ADR 82,7 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 68 % de winrate em 56 partidas. Em 100 de 250 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 198 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,12. Adinjoo1 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−71 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+101 ELO, winrate 71 %). A 3ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +101 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +480. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,05, ADR em 82,5, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 82 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +95.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.