Adidas45389

Polônia
21 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Adidas45389 joga?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 85,5 de 21 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 86 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 21 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 5.
Entry
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 700 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 81 %
Duelos de entry vencidos 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 87 %

Clutch

Média
Como último vivo

22 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 22 %−17 p.p. · Ø 39 % melhor que 2 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 46 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto levemente acima da média (0,97).

Taxa de headshot 45 %+1 p.p. · Ø 44 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 75 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 melhor que 83 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 3 em 21 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,7 %).

Rounds com 2K 15,7 %+3,0 p.p. · Ø 12,7 % melhor que 98 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,8 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,5+0,4 · Ø 2,1 melhor que 90 %
4K e aces 2x 4K, 1 ace em 21 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,36 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,25).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 43 %
Dano de utility por round 3,3−0,8 · Ø 4,1 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,11 · Ø 0,25 melhor que 79 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 44 %

Padrões

Em breve você vê aqui onde Adidas45389 perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 6 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Vertigo
  2. Mais kills em uma partida: 28 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,82 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 21 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage6
50 % -
0,77 -
84,9 -
1,05-
50 % de 32 duelos -
67 % de 3 situações -
Anubis5
60 % -
0,81 -
92,9 -
1,13-
48 % de 27 duelos -
0 % de 2 situações -
Dust 23
100 % -
0,77 -
93,4 -
0,98-
50 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Adidas45389 joga

Em 21 partidas, Adidas45389 tem K/R 0,77, ADR 85,5 e rating 1,06. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 85,5. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 22 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 5. Em média 17,3 kills por partida, 45 % delas de headshot. Em 8 de 21 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 7 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.