Acterishe

Rússia
No FACEIT desde 2019 199 partidas registradas 74 partidas em 30 dias
ELO ▲ 500
3.011
Pico em 30 dias: 3.011
Rank EU ▼ 119 posições
#7.926
Rússia #2.228 no Rússia
30 dias · antes #7.807 · melhor #7.807
Última atualização:

Como Acterishe joga?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 79,9 de 199 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 199 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (178 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+6 p.p. · Ø 42 % melhor que 89 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 73 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,2

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 32x 4K, 3 aces em 178 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,17 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 4,3+0,4 · Ø 3,9 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,15 · Ø 0,32 melhor que 9 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +119
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,07, ADR em 79,8
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses sem mudança em 0,75. Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 199 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −114 ELO
46 partidas · 57 % de winrate
No Mirage −60 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 46 %
Às terças ±0 ELO, winrate 41 %

Acterishe perde mais ELO no Ancient: −114 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,14 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 199 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 270
50 % melhor que 31 %
0,76 bem na média
81,6 melhor que 47 %
1,08 bem na média
55 % de 239 duelos melhor que 63 %
53 % de 45 situações melhor que 84 %
Anubis47
64 % melhor que 78 %
0,74 melhor que 43 %
79,1 melhor que 36 %
1,07 melhor que 52 %
51 % de 173 duelos melhor que 40 %
43 % de 30 situações melhor que 61 %
Ancient46
57 % melhor que 55 %
0,74 melhor que 40 %
78,3 melhor que 29 %
1,05 melhor que 46 %
53 % de 162 duelos bem na média
50 % de 30 situações melhor que 79 %
Mirage28
43 % melhor que 9 %
0,72 melhor que 30 %
77,9 melhor que 28 %
1,00 melhor que 27 %
49 % de 99 duelos melhor que 28 %
50 % de 18 situações melhor que 82 %
Inferno6
83 % -
0,88 -
94,7 -
1,36-
71 % de 17 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Acterishe joga

Em 199 partidas, Acterishe tem K/R 0,75, ADR 79,9 e rating 1,06. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 47 partidas. Em 87 de 199 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 178 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. Acterishe perde mais ELO no Ancient (−114 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (±0 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, −90 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +119. Ficou pior: Headshots −5 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,07, ADR em 79,8. Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO −29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.