Ace_Bitches
Como Ace_Bitches joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (205 partidas).
Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média1,05 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).
Utility e deaths
Média0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,23. Últimos 3 meses: 1,07 (no começo 1,18). Claramente acima da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 92,3. Últimos 3 meses: 87,8 (no começo 90,2). Claramente acima da média (79,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 42 % (no começo 43 %). Claramente abaixo da média (45 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 42 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.782.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 41 %.
Padrões
Das últimas 233 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Ace_Bitches perde mais ELO na 3ª partida do dia: −145 ELO, 36 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 43 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,12 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 233 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Ace_Bitches joga
Em 233 partidas, Ace_Bitches tem K/R 0,79, ADR 88,1 e rating 1,08. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 88,1. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,8. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 6. Em média 17,7 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 29 partidas. Em 101 de 233 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 205 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,23. Ace_Bitches perde mais ELO na 3ª partida do dia (−145 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Ancient (+9 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −72 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,11. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 87,8, Headshots em 42 %. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +9.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.