AbdulRacinGG

Indonésia
No FACEIT desde 2015 287 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
ELO ▼ 35
2.588
Pico em 30 dias: 2.660
Rank SEA ▼ 102 posições
#795
Indonésia #71 no Indonésia
30 dias · antes #693 · melhor #679
Última atualização:

Como AbdulRacinGG joga?

Rating 1,24 (de 11 partidas) K/R 0,83 ADR 89,7 de 287 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
1,24
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 136 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (217 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 melhor que 72 %
Kills de pistola por partida 2,9 dos últimos 136

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 82 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 65x 4K, 4 aces em 217 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 4,8+0,7 · Ø 4,1 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,08 · Ø 0,30 melhor que 73 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, ADR +6,8
= Igual
Winrate em 52 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., ELO −327

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,79). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 136 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −41 ELO
43 partidas · 51 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +44 ELO, winrate 39 %
Às terças −2 ELO, winrate 30 %

AbdulRacinGG perde mais ELO no Dust 2: −41 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,23 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 136 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 243
51 % melhor que 43 %
0,88 melhor que 93 %
95,8 melhor que 95 %
1,21 melhor que 89 %
53 % de 221 duelos melhor que 55 %
36 % de 22 situações melhor que 44 %
Ancient29
48 % melhor que 34 %
0,79 melhor que 65 %
86,0 melhor que 67 %
1,05 bem na média
48 % de 164 duelos melhor que 26 %
35 % de 17 situações melhor que 42 %
Inferno23
57 % melhor que 47 %
0,92 melhor que 92 %
97,6 melhor que 93 %
1,25 melhor que 84 %
50 % de 139 duelos melhor que 22 %
47 % de 15 situações melhor que 71 %
Nuke15
33 % melhor que 3 %
0,79 melhor que 61 %
87,1 melhor que 72 %
1,11 melhor que 63 %
43 % de 68 duelos melhor que 10 %
25 % de 12 situações melhor que 16 %
Anubis9
44 % -
0,80 -
86,1 -
1,08-
48 % de 48 duelos -
44 % de 9 situações -
Cache8
63 % -
0,81 -
87,6 -
1,09-
46 % de 48 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo5
80 % -
0,96 -
97,1 -
1,30-
56 % de 27 duelos -
67 % de 3 situações -
Mirage4
50 % -
0,93 -
96,8 -
1,32-
67 % de 12 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AbdulRacinGG joga

Em 287 partidas, AbdulRacinGG tem K/R 0,83 e ADR 89,7; o rating das 11 partidas com rating fica em 1,24. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,7 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 23 partidas. Em 78 de 136 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 217 partidas com valores detalhados: 65x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. AbdulRacinGG perde mais ELO no Dust 2 (−41 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+55 ELO, winrate 75 %). A 1ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, +55 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ADR +6,8. Ficou pior: Headshots −4 p.p., ELO −327. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.