Abd2rrahmane

Equador
99 partidas registradas
Última atualização:

Como Abd2rrahmane joga?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 78,8 de 99 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 99 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
ClutcherEntryRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (21 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 58 %+9 p.p. · Ø 49 % melhor que 97 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

53 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 53 %+15 p.p. · Ø 38 % melhor que 98 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,8 · Ø 1,7 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 bem na média
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 99 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 15,9 %+3,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,8 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 21 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

23 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 23 %−13 p.p. · Ø 36 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 1,9−2,2 · Ø 4,1 melhor que 5 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,06 · Ø 0,26 melhor que 33 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 14 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +6,4, Headshots +3 p.p., Winrate +16 p.p., ELO +503
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 99 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −57 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
Na 1ª partida do dia +36 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −29 ELO, winrate 44 %

Abd2rrahmane perde mais ELO no Dust 2: −57 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,29 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 99 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 236
44 % melhor que 29 %
0,69 melhor que 35 %
76,6 melhor que 36 %
0,91 melhor que 20 %
53 % de 164 duelos melhor que 68 %
47 % de 32 situações melhor que 74 %
Mirage23
52 % melhor que 57 %
0,79 melhor que 84 %
81,3 melhor que 66 %
1,08 melhor que 82 %
60 % de 85 duelos melhor que 94 %
35 % de 17 situações melhor que 42 %
Ancient11
55 % -
0,69 -
69,8 -
0,97-
45 % de 33 duelos -
45 % de 11 situações -
Anubis11
36 % -
0,87 -
91,4 -
1,20-
59 % de 61 duelos -
36 % de 11 situações -
Inferno8
75 % -
0,84 -
87,5 -
1,10-
55 % de 42 duelos -
17 % de 6 situações -
Nuke7
43 % -
0,62 -
68,9 -
0,77-
37 % de 27 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Abd2rrahmane joga

Em 99 partidas, Abd2rrahmane tem K/R 0,74, ADR 78,8 e rating 1,00. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 23 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 16,2 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 11 partidas. Em 37 de 99 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Abd2rrahmane perde mais ELO no Dust 2 (−57 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (−28 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −29 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +6,4, Headshots +3 p.p., Winrate +16 p.p., ELO +503.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.