AWP123AWP

Hungria
No FACEIT desde 2021 325 partidas registradas 118 partidas em 30 dias
ELO ▲ 320
3.421
Pico em 30 dias: 3.602
Rank EU ▲ 1.093 posições
#1.535
Hungria #14 no Hungria
30 dias · antes #2.628 · melhor #574
Última atualização:

Como AWP123AWP joga?

Rating 1,09 (de 324 partidas) K/R 0,77 ADR 79,4 de 325 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 324 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (251 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.110 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−5 p.p. · Ø 41 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,10+0,04 · Ø 1,06 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de Zeus3 em 325 partidas
Kills de faca 3 em 325 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,1 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 45 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 51x 4K, 5 aces em 251 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,22 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 61 %
Dano de utility por round 3,1−0,7 · Ø 3,8 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,10 · Ø 0,32 melhor que 20 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 59 %, ELO em 3.430
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −6,3, Winrate −10 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,84). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 325 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −55 ELO
130 partidas · 48 % de winrate
Na 1ª partida do dia −53 ELO
82 partidas · 46 % de winrate
Às terças −57 ELO, winrate 45 %

AWP123AWP perde mais ELO no Mirage: −55 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,36 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 325 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage130
48 % melhor que 22 %
0,76 bem na média
77,0 melhor que 24 %
1,06 melhor que 47 %
50 % de 622 duelos melhor que 34 %
41 % de 70 situações melhor que 56 %
Dust 268
59 % melhor que 67 %
0,76 bem na média
80,0 melhor que 39 %
1,06 melhor que 44 %
55 % de 303 duelos melhor que 63 %
29 % de 31 situações melhor que 23 %
Ancient57
53 % melhor que 41 %
0,76 bem na média
79,0 melhor que 33 %
1,08 melhor que 57 %
50 % de 226 duelos melhor que 36 %
35 % de 43 situações melhor que 41 %
Anubis42
60 % melhor que 68 %
0,83 melhor que 81 %
85,8 melhor que 71 %
1,18 melhor que 83 %
53 % de 161 duelos bem na média
36 % de 22 situações melhor que 43 %
Inferno16
38 % melhor que 2 %
0,77 melhor que 46 %
78,5 melhor que 22 %
1,12 bem na média
50 % de 64 duelos melhor que 20 %
44 % de 9 situações melhor que 62 %
Cache10
70 % -
0,90 -
89,1 -
1,31-
64 % de 36 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AWP123AWP joga

Em 325 partidas, AWP123AWP tem K/R 0,77 e ADR 79,4; o rating das 324 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,1. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 145 de 324 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 251 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,19. AWP123AWP perde mais ELO no Mirage (−55 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+232 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +174 ELO. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −6,3, Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 59 %, ELO em 3.430. Últimos 30 dias: 118 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +122.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.