AUt1sTm

Itália
53 partidas registradas 53 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como AUt1sTm joga?

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 92,4 de 53 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,25
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 53 partidas
excelente a partir de 1,80 13 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 58 %+8 p.p. · Ø 50 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto bem acima da média (1,00).

Taxa de headshot 37 %−12 p.p. · Ø 49 % melhor que 4 %
Percentual de kills com AWP 22 %+12 p.p. · Ø 10 % melhor que 90 %
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 3,9

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,2 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 16,0 %+2,8 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 6,4 %+2,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,2+1,0 · Ø 2,2 melhor que 99 %
4K e aces 21x 4K, 2 aces em 53 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 2,3−2,0 · Ø 4,3 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,03 · Ø 0,28 melhor que 42 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Padrões

Das últimas 53 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,12 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 53 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 215
67 % melhor que 93 %
0,95 melhor que 99 %
100,2 melhor que 99 %
1,33 melhor que 99 %
62 % de 65 duelos melhor que 95 %
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Mirage13
54 % -
0,89 -
87,8 -
1,27-
55 % de 71 duelos -
0 % de 5 situações -
Ancient11
64 % -
1,01 -
103,4 -
1,45-
65 % de 51 duelos -
50 % de 8 situações -
Anubis5
60 % -
0,69 -
76,8 -
0,94-
54 % de 28 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke4
50 % -
0,78 -
87,4 -
1,14-
58 % de 19 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno3
67 % -
0,79 -
73,9 -
1,03-
58 % de 12 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AUt1sTm joga

Em 53 partidas, AUt1sTm tem K/R 0,89, ADR 92,4 e rating 1,25. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,4 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 37 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 9. Em média 20,5 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 32 de 53 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 11 abaixo de 0,90. Em 53 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+59 ELO, winrate 71 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 71 % de winrate, +59 ELO. Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +36.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.