ASTALA-ViSTA

Áustria
138 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ASTALA-ViSTA joga?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 84,9 de 138 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 138 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (118 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 34 %+12 p.p. · Ø 22 % melhor que 98 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 4 em 138 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 83 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 80 %
4K e aces 26x 4K, 5 aces em 118 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

46 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 46 %+11 p.p. · Ø 35 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 5,9+1,6 · Ø 4,3 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,280,00 · Ø 0,28 bem na média
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,09, ADR +6,8, Winrate +8 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 138 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +51 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
Aos domingos +51 ELO, winrate 42 %

ASTALA-ViSTA perde mais ELO na 2ª partida do dia: +51 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,77 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 30 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 138 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 255
62 % melhor que 85 %
0,76 melhor que 70 %
84,3 melhor que 74 %
1,03 melhor que 60 %
50 % de 276 duelos bem na média
41 % de 22 situações melhor que 61 %
Inferno34
50 % melhor que 39 %
0,77 melhor que 67 %
85,3 melhor que 72 %
1,07 melhor que 59 %
46 % de 140 duelos melhor que 22 %
28 % de 18 situações melhor que 25 %
Anubis33
55 % melhor que 60 %
0,82 melhor que 85 %
88,3 melhor que 84 %
1,12 melhor que 79 %
49 % de 137 duelos melhor que 39 %
40 % de 15 situações melhor que 57 %
Nuke5
20 % -
0,66 -
80,3 -
0,87-
25 % de 28 duelos -
50 % de 2 situações -
Ancient4
25 % -
0,68 -
78,8 -
0,85-
47 % de 17 duelos -
100 % de 1 situações -
Mirage4
25 % -
0,63 -
74,0 -
0,78-
40 % de 15 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ASTALA-ViSTA joga

Em 138 partidas, ASTALA-ViSTA tem K/R 0,77, ADR 84,9 e rating 1,04. Ponto mais forte: Utility com efeito com 46 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 9. Em média 16,3 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 55 partidas. Em 57 de 138 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 118 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. ASTALA-ViSTA perde mais ELO na 2ª partida do dia (+51 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+47 ELO, winrate 62 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,09, ADR +6,8, Winrate +8 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.