ASDN7

Rússia
127 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ASDN7 joga?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 85,6 de 127 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,50 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 127 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (106 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto claramente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 melhor que 83 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 127 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,4 %+0,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 57 %
Rounds com 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 92 %
4K e aces 36x 4K, 7 aces em 106 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

32 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,02 · Ø 0,27 melhor que 47 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +9 p.p., ELO +527
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,16, ADR −7,5, Winrate −10 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,90). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 127 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −30 ELO
38 partidas · 53 % de winrate
No Anubis −21 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Na 1ª partida do dia +25 ELO
29 partidas · 48 % de winrate

ASDN7 perde mais ELO no Dust 2: −30 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,71 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 127 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 238
53 % melhor que 59 %
0,78 melhor que 75 %
85,2 melhor que 76 %
1,08 melhor que 72 %
58 % de 188 duelos melhor que 87 %
38 % de 16 situações melhor que 46 %
Mirage28
54 % melhor que 66 %
0,78 melhor que 75 %
86,0 melhor que 80 %
1,09 melhor que 77 %
54 % de 154 duelos melhor que 71 %
67 % de 12 situações melhor que 97 %
Anubis25
44 % melhor que 30 %
0,86 melhor que 95 %
88,2 melhor que 87 %
1,19 melhor que 95 %
60 % de 135 duelos melhor que 93 %
36 % de 33 situações melhor que 47 %
Ancient12
50 % -
0,87 -
87,7 -
1,27-
59 % de 51 duelos -
63 % de 8 situações -
Inferno10
60 % -
0,82 -
84,1 -
1,14-
49 % de 51 duelos -
38 % de 8 situações -
Nuke9
56 % -
0,75 -
81,5 -
1,07-
55 % de 42 duelos -
80 % de 5 situações -
Cache3
100 % -
0,86 -
85,0 -
1,24-
71 % de 14 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ASDN7 joga

Em 127 partidas, ASDN7 tem K/R 0,81, ADR 85,6 e rating 1,13. Ponto mais forte: Rating com 1,13. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 8. Em média 17,5 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 59 de 127 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 106 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,34. ASDN7 perde mais ELO no Dust 2 (−30 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Mirage (+51 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +9 p.p., ELO +527. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,16, ADR −7,5, Winrate −10 p.p.. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 31 %, saldo de ELO +28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.