ARTEM_LAMBO

Sérvia
151 partidas registradas
ELO
3.255
Pico das últimas 151 partidas: 3.313
Rank EU ▼ 461 posições
#2.971
Sérvia #65 no Sérvia
30 dias · antes #2.510 · melhor #2.510
Última atualização:

Como ARTEM_LAMBO joga?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 76,3 de 151 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 151 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (113 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+7 p.p. · Ø 42 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 34 %+22 p.p. · Ø 12 % melhor que 95 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 7 em 151 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 6 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 19x 4K, 1 ace em 113 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 2,4−1,5 · Ø 3,9 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 38 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se ARTEM_LAMBO está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 135 partidas dos últimos 3 meses e 16 antes.

Kills por round (K/R)

0,74
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76.

Padrões

Das últimas 151 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −47 ELO
71 partidas · 56 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +13 ELO
45 partidas · 51 % de winrate
Aos sábados +44 ELO, winrate 50 %

ARTEM_LAMBO perde mais ELO no Mirage: −47 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 151 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
56 % melhor que 55 %
0,70 melhor que 22 %
74,3 melhor que 13 %
1,01 melhor que 30 %
51 % de 285 duelos melhor que 40 %
56 % de 41 situações melhor que 91 %
Dust 236
58 % melhor que 62 %
0,68 melhor que 16 %
74,0 melhor que 13 %
0,98 melhor que 20 %
56 % de 154 duelos melhor que 69 %
70 % de 10 situações melhor que 98 %
Nuke18
56 % melhor que 43 %
0,77 bem na média
79,0 melhor que 31 %
1,12 melhor que 61 %
60 % de 63 duelos melhor que 80 %
31 % de 13 situações melhor que 27 %
Cache12
67 % -
0,90 -
93,3 -
1,27-
79 % de 67 duelos -
25 % de 8 situações -
Anubis10
60 % -
0,65 -
76,9 -
0,96-
34 % de 41 duelos -
50 % de 2 situações -
Ancient4
50 % -
0,57 -
66,4 -
0,77-
18 % de 17 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ARTEM_LAMBO joga

Em 151 partidas, ARTEM_LAMBO tem K/R 0,71, ADR 76,3 e rating 1,03. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,0 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 64 de 151 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,10. ARTEM_LAMBO perde mais ELO no Mirage (−47 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+59 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, −17 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.