AROK777

Polônia
265 partidas registradas 55 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como AROK777 joga?

Rating 1,03 (de 247 partidas) K/R 0,73 ADR 79,0 de 265 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 247 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (186 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 47 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 84 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 74 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (48 %).

Taxa de headshot 42 %−6 p.p. · Ø 48 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 1,06+0,05 · Ø 1,01 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 8 em 265 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,1 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 59 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 25x 4K, 0 aces em 186 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 25 %−10 p.p. · Ø 35 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,03 · Ø 0,27 melhor que 58 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p., ELO +511
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 79,2, Headshots em 43 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses sem mudança em 0,73. Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 265 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −62 ELO
39 partidas · 41 % de winrate
No Mirage −15 ELO
72 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −8 ELO, winrate 39 %
Às quintas −11 ELO, winrate 35 %

AROK777 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −62 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,36 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 265 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage72
44 % melhor que 26 %
0,72 melhor que 46 %
79,7 bem na média
1,01 bem na média
49 % de 291 duelos melhor que 41 %
42 % de 53 situações melhor que 64 %
Anubis53
57 % melhor que 69 %
0,75 melhor que 63 %
81,3 melhor que 59 %
1,06 melhor que 71 %
46 % de 189 duelos melhor que 23 %
46 % de 37 situações melhor que 74 %
Dust 246
43 % melhor que 23 %
0,71 melhor que 42 %
75,1 melhor que 25 %
1,03 melhor que 57 %
49 % de 152 duelos melhor que 43 %
41 % de 27 situações melhor que 57 %
Ancient30
53 % melhor que 58 %
0,72 bem na média
79,4 melhor que 51 %
1,01 melhor que 54 %
52 % de 126 duelos melhor que 58 %
50 % de 30 situações melhor que 81 %
Nuke20
55 % melhor que 52 %
0,80 melhor que 71 %
84,2 melhor que 62 %
1,11 melhor que 68 %
68 % de 65 duelos melhor que 99 %
42 % de 12 situações melhor que 56 %
Cache18
44 % -
0,64 -
68,6 -
0,91-
51 % de 61 duelos -
67 % de 18 situações -
Inferno18
39 % melhor que 8 %
0,77 melhor que 68 %
80,2 melhor que 47 %
1,07 melhor que 62 %
50 % de 68 duelos melhor que 38 %
25 % de 20 situações melhor que 21 %
Vertigo7
57 % -
0,94 -
94,7 -
1,37-
67 % de 24 duelos -
63 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AROK777 joga

Em 265 partidas, AROK777 tem K/R 0,73 e ADR 79,0; o rating das 247 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 9. Em média 16,3 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 53 partidas. Em 95 de 247 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 186 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,15. AROK777 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−62 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+256 ELO, winrate 65 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 65 % de winrate, +256 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p., ELO +511. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 79,2, Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.