ARING
Como ARING joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (318 partidas).
Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (55 %).
Clutch
Média2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,6 %).
Utility e deaths
Ponto forteMorreu em 62 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,79).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,15. Últimos 3 meses: 1,12 (no começo 1,07). Logo acima da média (1,10).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 84,7. Últimos 3 meses: 83,4 (no começo 80,5). Logo abaixo da média (84,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 43 %. Últimos 3 meses: 42 % (no começo 41 %). Bem abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 49 %). Claramente abaixo da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.864. Últimos 3 meses: 3.547 (no começo 3.690).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 41 %.
Padrões
Das últimas 391 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
ARING perde mais ELO no Dust 2: −230 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 391 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que ARING joga
Em 382 partidas, ARING tem K/R 0,76, ADR 82,9 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 62 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,3 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 74 partidas. Em 202 de 391 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 318 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,15. ARING perde mais ELO no Dust 2 (−230 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Anubis (+242 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +126 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,05. Ficou pior: ELO −143. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 83,4, Headshots em 42 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 133 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −416.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.