ARCHANGE1

Polônia
No FACEIT desde 2016 354 partidas registradas 92 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ARCHANGE1 joga?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 81,1 de 354 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 51 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 354 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (296 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 40 %−12 p.p. · Ø 52 % melhor que 4 %
Percentual de kills com AWP 31 %+19 p.p. · Ø 12 % melhor que 96 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,2 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 55 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 46x 4K, 8 aces em 296 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 4,7+0,7 · Ø 4,0 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,03 · Ø 0,31 melhor que 43 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +112
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,05, ADR em 81,0
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,77). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 354 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −58 ELO
85 partidas · 49 % de winrate
No Nuke −30 ELO
43 partidas · 58 % de winrate
Às terças −276 ELO, winrate 34 %

ARCHANGE1 perde mais ELO no Anubis: −58 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,24 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 354 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage117
52 % melhor que 43 %
0,80 melhor que 70 %
84,2 melhor que 61 %
1,11 melhor que 68 %
63 % de 499 duelos melhor que 95 %
48 % de 65 situações melhor que 78 %
Anubis85
49 % melhor que 32 %
0,73 melhor que 38 %
80,1 melhor que 41 %
1,03 melhor que 40 %
53 % de 363 duelos melhor que 54 %
41 % de 44 situações melhor que 56 %
Dust 274
54 % bem na média
0,70 melhor que 25 %
78,8 melhor que 34 %
0,99 melhor que 26 %
49 % de 342 duelos melhor que 32 %
34 % de 47 situações melhor que 39 %
Nuke43
58 % melhor que 55 %
0,73 melhor que 32 %
78,1 melhor que 28 %
1,06 melhor que 43 %
55 % de 174 duelos melhor que 62 %
36 % de 22 situações melhor que 42 %
Cache21
33 % melhor que 3 %
0,73 melhor que 28 %
80,4 melhor que 30 %
1,04 melhor que 29 %
56 % de 98 duelos melhor que 60 %
45 % de 11 situações melhor que 66 %
Inferno10
50 % -
0,79 -
83,2 -
1,13-
53 % de 38 duelos -
17 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ARCHANGE1 joga

Em 354 partidas, ARCHANGE1 tem K/R 0,75, ADR 81,1 e rating 1,06. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 58 % de winrate em 43 partidas. Em 148 de 354 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 126 abaixo de 0,90. Em 296 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. ARCHANGE1 perde mais ELO no Anubis (−58 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+279 ELO, winrate 54 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +112. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,05, ADR em 81,0. Últimos 30 dias: 92 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +159.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.