ALTINOZEK

Turquia
160 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ALTINOZEK joga?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 79,9 de 160 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 31 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 160 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 6. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (101 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 47 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 80 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 48 %+3 p.p. · Ø 45 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 15 em 160 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 11,6 %−1,4 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 87 %
4K e aces 21x 4K, 2 aces em 101 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,63 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 65 %
Dano de utility por round 7,3+3,2 · Ø 4,1 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,63+0,37 · Ø 0,26 melhor que 98 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 79,6, Headshots em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −4 p.p., ELO −202

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 160 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −121 ELO
58 partidas · 43 % de winrate
Na 3ª partida do dia −110 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −35 ELO, winrate 30 %
Às terças −5 ELO, winrate 41 %

ALTINOZEK perde mais ELO no Dust 2: −121 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 27 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,03 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 160 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 258
43 % melhor que 27 %
0,69 melhor que 38 %
80,4 melhor que 60 %
0,94 melhor que 33 %
50 % de 356 duelos bem na média
43 % de 42 situações melhor que 68 %
Inferno43
58 % melhor que 71 %
0,75 melhor que 70 %
83,4 melhor que 71 %
1,02 melhor que 64 %
50 % de 219 duelos melhor que 53 %
59 % de 27 situações melhor que 91 %
Ancient32
53 % melhor que 58 %
0,72 bem na média
85,2 melhor que 81 %
0,97 bem na média
52 % de 255 duelos melhor que 66 %
47 % de 19 situações melhor que 76 %
Anubis12
33 % -
0,58 -
65,3 -
0,82-
32 % de 47 duelos -
13 % de 8 situações -
Nuke9
22 % -
0,58 -
64,4 -
0,76-
44 % de 48 duelos -
33 % de 6 situações -
Cache3
0 % -
0,53 -
68,1 -
0,65-
33 % de 18 duelos -
67 % de 3 situações -
Vertigo3
33 % -
0,69 -
78,8 -
0,88-
45 % de 20 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ALTINOZEK joga

Em 160 partidas, ALTINOZEK tem K/R 0,69, ADR 79,9 e rating 0,94. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,3. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 6. Em média 15,5 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 43 partidas. Em 47 de 160 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 101 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,99. ALTINOZEK perde mais ELO no Dust 2 (−121 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Ancient (+49 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −46 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −4 p.p., ELO −202. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,6, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO +37.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.