ALISTAIR

Austrália
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2014 291 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
ELO ▲ 105
3.406
Pico em 30 dias: 3.428
Rank OCE ▼ 3 posições
#13
Austrália #9 no Austrália
30 dias · antes #10 · melhor #10
Última atualização:

Como ALISTAIR joga?

Rating 1,33 (de 186 partidas) K/R 0,92 ADR 94,5 de 291 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,33
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 87 %
Distribuição de rating de 186 partidas
excelente a partir de 1,80 12 % forte 1,30 a 1,79 41 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (121 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 62 %+10 p.p. · Ø 52 % melhor que 96 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto claramente abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,36 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 28 %+16 p.p. · Ø 12 % melhor que 91 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 4,1 dos últimos 186
Kills de faca 16 em 186 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 18,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 18,1 %+4,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 83 %
MVPs por partida 3,2+0,8 · Ø 2,4 melhor que 96 %
4K e aces 41x 4K, 4 aces em 121 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 4,6+0,7 · Ø 3,9 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,19 · Ø 0,32 melhor que 91 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,92, ADR em 94,4, Winrate em 60 %
▼ Piorou
ELO −164

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

1,00
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,93). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 186 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −228 ELO
34 partidas · 53 % de winrate
No Mirage −139 ELO
47 partidas · 49 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −111 ELO, winrate 56 %
Às terças −157 ELO, winrate 48 %

ALISTAIR perde mais ELO na 3ª partida do dia: −228 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,54 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 186 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 250
68 % melhor que 91 %
0,96 melhor que 98 %
100,7 melhor que 98 %
1,38 melhor que 98 %
63 % de 322 duelos melhor que 92 %
28 % de 29 situações melhor que 20 %
Mirage47
49 % melhor que 25 %
0,94 melhor que 97 %
95,8 melhor que 95 %
1,33 melhor que 97 %
63 % de 253 duelos melhor que 95 %
38 % de 29 situações melhor que 47 %
Anubis28
61 % melhor que 71 %
0,90 melhor que 95 %
90,9 melhor que 89 %
1,30 melhor que 96 %
61 % de 148 duelos melhor que 89 %
42 % de 19 situações melhor que 58 %
Cache23
57 % melhor que 46 %
0,92 melhor que 92 %
92,4 melhor que 80 %
1,30 melhor que 91 %
68 % de 107 duelos melhor que 97 %
41 % de 17 situações melhor que 57 %
Inferno15
80 % melhor que 95 %
0,81 melhor que 62 %
84,1 melhor que 48 %
1,26 melhor que 77 %
58 % de 57 duelos melhor que 57 %
86 % de 7 situações melhor que 99 %
Nuke12
83 % -
0,99 -
97,2 -
1,37-
60 % de 92 duelos -
45 % de 11 situações -
Ancient9
56 % -
0,92 -
96,8 -
1,26-
70 % de 37 duelos -
40 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ALISTAIR joga

Em 291 partidas, ALISTAIR tem K/R 0,92 e ADR 94,5; o rating das 186 partidas com rating fica em 1,33. Ponto mais forte: Rating com 1,33. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 19,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 83 % de winrate em 12 partidas. Em 129 de 186 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (69 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 121 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,43. ALISTAIR perde mais ELO na 3ª partida do dia (−228 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+179 ELO, winrate 75 %). A 4ª partida do dia rende mais: 78 % de winrate, +144 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: ELO −164. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,92, ADR em 94,4, Winrate em 60 %. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 77 %, saldo de ELO −26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.