AL1vieee

Rússia
79 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como AL1vieee joga?

Rating 0,85 K/R 0,63 ADR 72,4 de 79 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
0,85
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 41 %
Distribuição de rating de 79 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 44 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 1. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 1. Taxa de headshot acima da média no level 1.
EntryMulti-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 1 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (63 partidas).

Level 1

Comparado com 468 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (8 %).

Rounds com first kill 13 %+5 p.p. · Ø 8 % melhor que 94 %
Duelos de entry vencidos 43 %−2 p.p. · Ø 45 % melhor que 48 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−7 p.p. · Ø 36 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 48 %+27 p.p. · Ø 21 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,1 · Ø 1,4 melhor que 52 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem acima da média (36 %).

Taxa de headshot 42 %+6 p.p. · Ø 36 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 15 %+2 p.p. · Ø 13 % melhor que 74 %
K/D 0,80−0,04 · Ø 0,84 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 8 em 79 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (2,8 %).

Rounds com 2K 10,4 %−0,6 p.p. · Ø 11,0 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 3,3 %+0,5 p.p. · Ø 2,8 % melhor que 76 %
MVPs por partida 1,80,0 · Ø 1,8 bem na média
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 63 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (31 %).

Utility com efeito 39 %+8 p.p. · Ø 31 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 1,2−1,5 · Ø 2,7 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,02 · Ø 0,18 melhor que 43 %
Rounds com morte 79 %+5 p.p. · Ø 74 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 1
Se AL1vieee está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 63 partidas dos últimos 3 meses e 12 antes.

Kills por round (K/R)

0,63
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,69.

Padrões

Das últimas 79 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −11 ELO
21 partidas · 38 % de winrate

AL1vieee perde mais ELO na 2ª partida do dia: −11 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,86 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 79 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage28
39 % melhor que 24 %
0,70 melhor que 84 %
79,5 melhor que 88 %
0,92 melhor que 79 %
45 % de 196 duelos melhor que 61 %
13 % de 16 situações melhor que 7 %
Ancient18
61 % melhor que 83 %
0,58 melhor que 22 %
68,7 melhor que 30 %
0,80 melhor que 24 %
46 % de 89 duelos melhor que 53 %
53 % de 17 situações melhor que 86 %
Dust 216
50 % melhor que 59 %
0,68 melhor que 77 %
78,5 melhor que 85 %
0,94 melhor que 78 %
43 % de 116 duelos melhor que 47 %
33 % de 6 situações melhor que 43 %
Anubis7
14 % -
0,46 -
54,1 -
0,60-
27 % de 37 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke7
14 % -
0,53 -
61,1 -
0,74-
31 % de 48 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AL1vieee joga

Em 79 partidas, AL1vieee tem K/R 0,63, ADR 72,4 e rating 0,85. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 1. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,2. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 1. Em média 13,4 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 16 de 79 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 63 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,02. AL1vieee perde mais ELO na 2ª partida do dia (−11 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+129 ELO, winrate 52 %). A 1ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate, +129 ELO. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO +45.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 1): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.