AHTOH2015

Portugal
No FACEIT desde 2022 195 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como AHTOH2015 joga?

Rating 0,97 (de 145 partidas) K/R 0,74 ADR 80,7 de 194 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 145 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 62 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 65 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 26 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 195 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,3 % dos rounds e portanto logo acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 21x 4K, 1 ace em 124 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 2,7−1,5 · Ø 4,2 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,05 · Ø 0,29 melhor que 39 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,18, Headshots +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 81,5, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,73). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 195 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −1 ELO
50 partidas · 54 % de winrate
Na 3ª partida do dia +24 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
Às terças ±0 ELO, winrate 35 %

AHTOH2015 perde mais ELO no Dust 2: −1 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,89 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 49 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 195 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage72
55 % melhor que 66 %
0,75 melhor que 56 %
81,8 melhor que 56 %
1,01 melhor que 45 %
50 % de 235 duelos melhor que 43 %
36 % de 25 situações melhor que 45 %
Dust 250
54 % melhor que 59 %
0,74 bem na média
79,6 melhor que 44 %
0,96 melhor que 25 %
58 % de 175 duelos melhor que 83 %
30 % de 20 situações melhor que 29 %
Ancient30
60 % melhor que 74 %
0,77 melhor que 63 %
86,8 melhor que 76 %
0,98 melhor que 32 %
48 % de 97 duelos melhor que 32 %
58 % de 12 situações melhor que 92 %
Anubis19
58 % melhor que 72 %
0,70 melhor que 32 %
76,3 melhor que 27 %
0,95 melhor que 23 %
50 % de 76 duelos melhor que 41 %
44 % de 9 situações melhor que 67 %
Inferno10
40 % -
0,72 -
76,9 -
0,98-
55 % de 47 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke9
33 % -
0,66 -
69,5 -
0,86-
43 % de 30 duelos -
33 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AHTOH2015 joga

Em 194 partidas, AHTOH2015 tem K/R 0,74 e ADR 80,7; o rating das 145 partidas com rating fica em 0,97. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 30 partidas. Em 45 de 145 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. AHTOH2015 perde mais ELO no Dust 2 (−1 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+99 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +99 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,18, Headshots +6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 81,5, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.