AGRY37

Ucrânia
No FACEIT desde 2019 231 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
ELO ▲ 68
2.908
Pico em 30 dias: 2.970
Rank EU ▼ 3.242 posições
#11.673
Ucrânia #603 no Ucrânia
30 dias · antes #8.431 · melhor #8.125
Última atualização:

Como AGRY37 joga?

Rating 1,02 (de 190 partidas) K/R 0,71 ADR 77,4 de 231 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 190 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (133 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+3 p.p. · Ø 40 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 36 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 5 em 231 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 16x 4K, 0 aces em 133 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,14 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 71 %
Dano de utility por round 4,7+0,7 · Ø 4,0 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,17 · Ø 0,31 melhor que 7 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,71, ADR em 77,1
▼ Piorou
Rating −0,07, Headshots −2 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −180

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 231 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −56 ELO
43 partidas · 40 % de winrate
Na 4ª partida do dia −34 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +20 ELO, winrate 47 %
Às sextas +53 ELO, winrate 44 %

AGRY37 perde mais ELO no Dust 2: −56 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,20 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 231 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage94
62 % melhor que 84 %
0,73 melhor que 38 %
78,9 melhor que 34 %
1,05 melhor que 48 %
52 % de 265 duelos bem na média
52 % de 29 situações melhor que 86 %
Ancient47
53 % bem na média
0,72 melhor que 33 %
76,3 melhor que 21 %
1,04 melhor que 46 %
43 % de 124 duelos melhor que 8 %
42 % de 26 situações melhor que 60 %
Dust 243
40 % melhor que 10 %
0,69 melhor que 21 %
75,3 melhor que 19 %
0,96 melhor que 18 %
49 % de 158 duelos melhor que 32 %
27 % de 11 situações melhor que 19 %
Anubis41
46 % melhor que 23 %
0,71 melhor que 29 %
78,2 melhor que 30 %
1,02 melhor que 37 %
51 % de 175 duelos melhor que 42 %
39 % de 23 situações melhor que 51 %
Nuke3
33 % -
0,59 -
65,9 -
0,71-
48 % de 23 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que AGRY37 joga

Em 231 partidas, AGRY37 tem K/R 0,71 e ADR 77,4; o rating das 190 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 94 partidas. Em 75 de 190 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 133 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,08. AGRY37 perde mais ELO no Dust 2 (−56 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Anubis (+93 ELO, winrate 46 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +67 ELO. Ficou pior: Rating −0,07, Headshots −2 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −180. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 77,1. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO −30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.