ADR1N

Alemanha
No FACEIT desde 2015 215 partidas registradas
ELO
3.013
Pico das últimas 215 partidas: 3.013
Rank EU ▲ 1.991 posições
#7.843
Alemanha #181 no Alemanha
30 dias · antes #9.834 · melhor #7.764
Última atualização:

Como ADR1N joga?

Rating 1,06 (de 167 partidas) K/R 0,76 ADR 85,6 de 215 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 167 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (162 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 92 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+3 p.p. · Ø 42 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 42 %−11 p.p. · Ø 53 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 215 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 36x 4K, 5 aces em 162 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

7,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 7,4+3,5 · Ø 3,9 melhor que 98 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,15 · Ø 0,32 melhor que 87 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,13, Headshots +3 p.p.
= Igual
Winrate em 52 %
▼ Piorou
K/R −0,07, ADR −5,0

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,81). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 215 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −61 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −5 ELO
53 partidas · 51 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −35 ELO, winrate 45 %
Às sextas −89 ELO, winrate 42 %

ADR1N perde mais ELO na 3ª partida do dia: −61 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,56 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 215 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 274
53 % melhor que 43 %
0,77 melhor que 55 %
85,3 melhor que 66 %
1,08 bem na média
63 % de 288 duelos melhor que 92 %
43 % de 54 situações melhor que 60 %
Ancient53
51 % melhor que 34 %
0,77 melhor que 56 %
89,2 melhor que 81 %
1,00 melhor que 28 %
60 % de 111 duelos melhor que 87 %
52 % de 23 situações melhor que 83 %
Inferno35
57 % melhor que 35 %
0,81 melhor que 62 %
90,2 melhor que 70 %
1,20 melhor que 68 %
64 % de 83 duelos melhor que 85 %
50 % de 10 situações melhor que 76 %
Cache20
55 % melhor que 40 %
0,79 bem na média
88,1 melhor que 65 %
1,13 melhor que 53 %
61 % de 69 duelos melhor que 81 %
37 % de 19 situações melhor que 45 %
Anubis13
31 % -
0,57 -
70,2 -
0,81-
38 % de 32 duelos -
44 % de 9 situações -
Nuke12
50 % -
0,66 -
75,8 -
0,98-
47 % de 45 duelos -
40 % de 5 situações -
Mirage7
57 % -
0,72 -
75,6 -
0,86-
58 % de 12 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ADR1N joga

Em 215 partidas, ADR1N tem K/R 0,76 e ADR 85,6; o rating das 167 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,4. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 35 partidas. Em 66 de 167 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 162 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. ADR1N perde mais ELO na 3ª partida do dia (−61 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+169 ELO, winrate 67 %). A 2ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +169 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,13, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, ADR −5,0. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.