ABELGS

Espanha
103 partidas registradas
Última atualização:

Como ABELGS joga?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 83,2 de 103 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 103 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (82 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 103 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 12x 4K, 3 aces em 82 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 5,5+1,3 · Ø 4,2 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,18 · Ø 0,29 melhor que 6 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +446
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,14, Rating −0,22, ADR −12,5, Winrate −8 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jan até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,89). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 103 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +63 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
Às terças ±0 ELO, winrate 44 %

ABELGS perde mais ELO na 1ª partida do dia: +63 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,05 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 103 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient24
58 % melhor que 71 %
0,71 melhor que 32 %
77,9 melhor que 32 %
1,00 melhor que 38 %
48 % de 137 duelos melhor que 29 %
50 % de 10 situações melhor que 79 %
Inferno24
58 % melhor que 60 %
0,82 melhor que 79 %
89,8 melhor que 82 %
1,17 melhor que 79 %
58 % de 114 duelos melhor que 73 %
41 % de 22 situações melhor que 58 %
Anubis18
61 % melhor que 78 %
0,83 melhor que 83 %
86,3 melhor que 74 %
1,15 melhor que 80 %
50 % de 64 duelos melhor que 41 %
20 % de 10 situações melhor que 11 %
Cache12
58 % -
0,79 -
81,8 -
1,07-
38 % de 47 duelos -
25 % de 8 situações -
Vertigo11
45 % -
0,75 -
79,9 -
0,99-
61 % de 61 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke8
38 % -
0,71 -
80,4 -
0,97-
54 % de 37 duelos -
33 % de 6 situações -
Mirage3
33 % -
0,84 -
86,8 -
1,27-
31 % de 13 duelos -
100 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ABELGS joga

Em 103 partidas, ABELGS tem K/R 0,78, ADR 83,2 e rating 1,08. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,5. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,6 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 42 de 103 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 82 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,34. ABELGS perde mais ELO na 1ª partida do dia (+63 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Inferno (+36 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +446. Ficou pior: K/R −0,14, Rating −0,22, ADR −12,5, Winrate −8 p.p.. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.