ABCDKen7

Argentina
42 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ABCDKen7 joga?

Rating 0,96 K/R 0,65 ADR 72,5 de 42 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 42 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 5. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 696 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 5 %−5 p.p. · Ø 10 % melhor que 2 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 37 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+10 p.p. · Ø 38 % melhor que 94 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 2,7+1,1 · Ø 1,6 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 39 %−5 p.p. · Ø 44 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 16 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 25 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,8 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 55 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 42 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 4,5+0,6 · Ø 3,9 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,18 · Ø 0,24 melhor que 88 %
Rounds com morte 66 %−7 p.p. · Ø 73 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se ABCDKen7 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 42 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
SetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde ABCDKen7 perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 17 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,12 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 42 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 217
35 % melhor que 10 %
0,64 melhor que 23 %
73,9 melhor que 29 %
0,95 melhor que 45 %
41 % de 49 duelos melhor que 12 %
53 % de 17 situações melhor que 86 %
Ancient8
100 % -
0,71 -
71,7 -
1,08-
56 % de 9 duelos -
67 % de 12 situações -
Anubis7
57 % -
0,76 -
76,6 -
1,08-
64 % de 14 duelos -
40 % de 10 situações -
Mirage6
33 % -
0,62 -
70,4 -
0,89-
53 % de 15 duelos -
33 % de 9 situações -
Inferno3
33 % -
0,42 -
61,3 -
0,58-
33 % de 9 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ABCDKen7 joga

Em 42 partidas, ABCDKen7 tem K/R 0,65, ADR 72,5 e rating 0,96. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 5 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 5. Em média 14,8 kills por partida, 39 % delas de headshot. Em 12 de 42 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 17 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.