9zhen

Brasil
No FACEIT desde 2024 297 partidas registradas 75 partidas em 30 dias
ELO ▼ 109
2.115
Pico em 30 dias: 2.322
Rank SA ▼ 964 posições
#4.495
Brasil #2.768 no Brasil
30 dias · antes #3.531 · melhor #2.148
Última atualização:

Como 9zhen joga?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 78,0 de 297 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 297 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (243 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 53 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 40 %−9 p.p. · Ø 49 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 297 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,0 %−0,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 44 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 33x 4K, 1 ace em 243 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 4,9+0,7 · Ø 4,2 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,16 · Ø 0,28 melhor que 85 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +8 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −4,4, Winrate −18 p.p., ELO −214

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,80). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 297 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −196 ELO
106 partidas · 46 % de winrate
No Dust 2 −63 ELO
74 partidas · 49 % de winrate
Aos domingos +3 ELO, winrate 45 %

9zhen perde mais ELO no Mirage: −196 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,08 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 297 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage106
46 % melhor que 30 %
0,73 bem na média
77,6 melhor que 36 %
1,03 melhor que 53 %
55 % de 399 duelos melhor que 74 %
41 % de 83 situações melhor que 57 %
Dust 274
49 % melhor que 40 %
0,75 melhor que 55 %
79,5 melhor que 42 %
1,08 melhor que 66 %
61 % de 321 duelos melhor que 92 %
39 % de 36 situações melhor que 55 %
Anubis41
59 % melhor que 75 %
0,75 melhor que 56 %
81,4 melhor que 55 %
1,04 melhor que 53 %
47 % de 162 duelos melhor que 25 %
42 % de 26 situações melhor que 62 %
Ancient31
58 % melhor que 68 %
0,66 melhor que 12 %
73,8 melhor que 14 %
0,92 melhor que 14 %
48 % de 135 duelos melhor que 33 %
13 % de 15 situações melhor que 5 %
Cache18
72 % -
0,63 -
70,6 -
0,92-
52 % de 67 duelos -
25 % de 8 situações -
Inferno14
50 % -
0,81 -
87,9 -
1,13-
56 % de 59 duelos -
58 % de 12 situações -
Nuke10
50 % -
0,68 -
76,9 -
0,97-
57 % de 44 duelos -
0 % de 3 situações -
Vertigo3
33 % -
0,60 -
60,2 -
0,82-
33 % de 9 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 9zhen joga

Em 297 partidas, 9zhen tem K/R 0,72, ADR 78,0 e rating 1,03. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 72 % de winrate em 18 partidas. Em 122 de 297 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 106 abaixo de 0,90. Em 243 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. 9zhen perde mais ELO no Mirage (−196 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+29 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, −37 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +8 p.p.. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −4,4, Winrate −18 p.p., ELO −214. Últimos 30 dias: 75 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −68.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.