9iraffe

Alemanha
No FACEIT desde 2021 67 partidas registradas
ELO
2.004
Rank EU
#242.836
Alemanha #6.593 no Alemanha
Última atualização:

Como 9iraffe joga?

Rating 1,01 (de 17 partidas) K/R 0,67 ADR 71,6 de 67 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 17 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 6 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (10 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 7 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 39 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 14 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 25 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,7 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 1 % sem comparação
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 67 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,6 % sem comparação
Rounds com 3K 2,7 % sem comparação
MVPs por partida 1,8−0,5 · Ø 2,3 melhor que 6 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 10 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 % sem comparação
Dano de utility por round 5,9 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,17 sem comparação
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se 9iraffe está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 10 partidas dos últimos 3 meses e 52 antes.

Kills por round (K/R)

0,69
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,78.

Padrões

Das últimas 67 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas ±0 ELO, winrate 47 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,56 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 67 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno21
48 % melhor que 35 %
0,61 melhor que 4 %
66,2 melhor que 3 %
1,04-
41 % de 17 duelos melhor que 7 %
0 % de 3 situações melhor que 2 %
Anubis16
44 % melhor que 24 %
0,68 melhor que 22 %
72,9 melhor que 11 %
0,74-
25 % de 4 duelos melhor que 1 %
-
Ancient15
47 % melhor que 34 %
0,74 bem na média
78,1 melhor que 32 %
1,16-
41 % de 17 duelos melhor que 5 %
20 % de 5 situações melhor que 10 %
Mirage8
75 % -
0,64 -
67,1 -
0,71-
17 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -
Dust 24
100 % -
0,79 -
82,0 -
1,15-
47 % de 17 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 9iraffe joga

Em 67 partidas, 9iraffe tem K/R 0,67 e ADR 71,6; o rating das 17 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 71,6. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 48 % de winrate em 21 partidas. Em 8 de 17 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 8 abaixo de 0,90. Em 10 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.