9discipline9

França
101 partidas registradas
ELO
3.031
Pico das últimas 101 partidas: 3.175
Rank EU ▼ 913 posições
#7.245
França #161 no França
30 dias · antes #6.332 · melhor #6.332
Última atualização:

Como 9discipline9 joga?

Rating 0,95 K/R 0,64 ADR 70,9 de 101 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 9 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 101 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (29 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Média
Como último vivo

58 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 58 %+16 p.p. · Ø 42 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 55 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 101 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 10,0 %−3,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 2,0 %−2,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 1 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 4 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 29 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 25 %−9 p.p. · Ø 34 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 3,1−0,8 · Ø 3,9 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,06 · Ø 0,32 melhor que 68 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,06, ADR −8,1, Winrate −8 p.p., ELO −51

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,59
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,59 (no começo 0,67). Bem abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 101 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −19 ELO
36 partidas · 61 % de winrate
Na 1ª partida do dia +107 ELO
33 partidas · 52 % de winrate

9discipline9 perde mais ELO no Mirage: −19 ELO, 61 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 27 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,66 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 101 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage36
61 % melhor que 76 %
0,61 melhor que 3 %
67,7 melhor que 2 %
0,91 melhor que 7 %
49 % de 115 duelos melhor que 28 %
33 % de 21 situações melhor que 32 %
Dust 223
57 % melhor que 58 %
0,66 melhor que 10 %
71,4 melhor que 7 %
0,95 melhor que 13 %
58 % de 81 duelos melhor que 78 %
35 % de 23 situações melhor que 38 %
Anubis14
64 % -
0,58 -
67,3 -
0,88-
43 % de 46 duelos -
56 % de 9 situações -
Ancient13
77 % -
0,67 -
71,6 -
0,98-
60 % de 40 duelos -
45 % de 11 situações -
Inferno8
50 % -
0,75 -
82,5 -
1,11-
75 % de 32 duelos -
44 % de 9 situações -
Cache5
60 % -
0,64 -
69,2 -
0,95-
60 % de 10 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 9discipline9 joga

Em 101 partidas, 9discipline9 tem K/R 0,64, ADR 70,9 e rating 0,95. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,0 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 13,9 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 77 % de winrate em 13 partidas. Em 33 de 101 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 29 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. 9discipline9 perde mais ELO no Mirage (−19 ELO, winrate 61 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+31 ELO, winrate 70 %). A 2ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +31 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,06, ADR −8,1, Winrate −8 p.p., ELO −51. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.