99-Cent
Como 99-Cent joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (24 partidas).
Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (47 %).
Clutch
Média24 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média26 % de headshots e portanto bem abaixo da média (41 %).
Impacto
Média1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,0).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (74 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 3Ago 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,63). Logo abaixo da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,93). Bem na média (0,95).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 70,5. Últimos 3 meses: 70,5 (no começo 65,8). Claramente abaixo da média (76,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 30 %. Últimos 3 meses: 25 % (no começo 27 %). Bem abaixo da média (41 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 51 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 918. Últimos 3 meses: 829 (no começo 763).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 35 %.
Padrões
Das últimas 99 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
99-Cent perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: +51 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,01 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 47 · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 99 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que 99-Cent joga
Em 99 partidas, 99-Cent tem K/R 0,65, ADR 67,6 e rating 0,94. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 26 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 3. Em média 14,4 kills por partida, 26 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 28 de 99 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 24 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,95. 99-Cent perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (+51 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+20 ELO, winrate 39 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +4,7, ELO +66. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,95.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.